Iniciada sirénida

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Las sirénidas jóvenes suelen estar iniciadas en la magia acuática, innata para su gente. Las asombrosas habilidades que esto les proporciona son inimitables por otras razas, una señal del lado feérico de estas criaturas.

Pese a su fragilidad, esto las hace harto formidables durante el combate, pues pueden invocar al agua que las rodea para destruir a sus enemigos.

Special Notes: This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.

(portrait)

Information

Advances from:
Advances to: Sacerdotisa sirénida, Encantadora sirénida
Cost: 19
HP: 27
Moves: 6
XP: 50
Nivel: 1
Alineamiento: legal
Id: Mermaid Initiate
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)bastón
cuerpo a cuerpo
7 × 1
de impacto
(image)chorro de agua
a distancia
8 × 2
de impacto
mágico

Resistencias

(icon) de corte0% (icon) de penetración0%
(icon) de impacto0% (icon) de fuego0%
(icon) de frío20% (icon) arcano0%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Aguas profundas150%
(icon) Aguas someras160%
(icon) Aldea140%
(icon) Arena230%
(icon) Arrecife costero270%
(icon) Bosque530%
(icon) Castillo140%
(icon) Colinas530%
(icon) Congelado230%
(icon) Cueva320%
(icon) Falsa oscuridad0%
(icon) Intransitable0%
(icon) Llano230%
(icon) Montañas0%
(icon) Pantano160%
(icon) Setas320%
Last updated on Wed Mar 20 02:39:47 2024.