Iniciada sirénida

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Las sirénidas jóvenes suelen estar iniciadas en la magia acuática, innata para su gente. Las asombrosas habilidades que esto les proporciona son inimitables por otras razas, una señal del lado feérico de estas criaturas.

Pese a su fragilidad, esto las hace harto formidables durante el combate, pues pueden invocar al agua que las rodea para destruir a sus enemigos.

Notas especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente.

(portrait)

Information

Promoción de:
Promociona en: Sacerdotisa sirénida, Encantadora sirénida
Cost: 19
HP: 27
Moves: 6
XP: 50
Nivel: 1
Alineamiento: legal
Id: Mermaid Initiate
Habilidades:

Ataques (damage × count)

(image)bastón
cuerpo a cuerpo
7 × 1
de impacto
(image)chorro de agua
a distancia
8 × 2
de impacto
mágico

Resistencias

(icon) de corte0% (icon) de penetración0%
(icon) de impacto0% (icon) de fuego0%
(icon) de frío20% (icon) arcano0%

Terreno

TerrenoCoste de movimientoDefensa
(icon) Aguas profundas150%
(icon) Aguas someras160%
(icon) Aldea140%
(icon) Arena230%
(icon) Arrecife costero270%
(icon) Bosque530%
(icon) Castillo140%
(icon) Colinas530%
(icon) Congelado230%
(icon) Cueva320%
(icon) Falsa oscuridad0%
(icon) Hongo320%
(icon) Intransitable0%
(icon) Llano230%
(icon) Montañas0%
(icon) Pantano160%
Last updated on Sat Jul 20 00:38:49 2019.