Archimago / Archimaga

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El título de Archimago se confiere tradicionalmente sólo después de una vida de estudio y dedicación. Los archimagos a menudo son contratados en puestos de enseñanza, o como consejeros de aquellos suficientemente sensatos como para pedir los frutos de su conocimiento. Muchos tienden a buscar un patrono rico, lo cual es una empresa rentable para ambos, ya que aparte de la taumaturgia o consejo ocasional, el mago tiene la mayoría del tiempo disponible para proseguir sus investigaciones tranquilo. De aquí mana el cuerpo principal del saber humano; las ciencias, la filosofía, y las artes que embellecen al mundo en su totalidad.

Aunque no se les entrena para ningún tipo de combate, si es necesario, un archimago puede desatar todo el poder de su artes mágicas, lo que no es algo para tomarse a la ligera.

Special Notes: Comparados con otros magos, los archimagos tienen una resistencia mayor a los ataques de fuego. This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.

(portrait)
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Information

Advances from: Mago rojo
Advances to: Gran mago
Cost: 59
HP: 54
Moves: 5
XP: 220
Nivel: 3
Alineamiento: neutral
Id: Arch Mage
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)bastón
cuerpo a cuerpo
7 × 2
de impacto
(image)bola de fuego
a distancia
12 × 4
de fuego
mágico

Resistencias

(icon) de corte0% (icon) de penetración0%
(icon) de impacto0% (icon) de fuego20%
(icon) de frío0% (icon) arcano20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Aguas profundas0%
(icon) Aguas someras320%
(icon) Aldea160%
(icon) Arena230%
(icon) Arrecife costero230%
(icon) Bosque250%
(icon) Castillo160%
(icon) Colinas250%
(icon) Congelado320%
(icon) Cueva240%
(icon) Falsa oscuridad0%
(icon) Intransitable0%
(icon) Llano140%
(icon) Montañas360%
(icon) Pantano320%
(icon) Setas250%
Last updated on Wed Mar 20 02:39:47 2024.