Bajo los soles ardientes
Elfos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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L1 Chico Quenoth
5 × 4 cuerpo a cuerpo (de corte) 4 × 3 a distancia (de penetración) |
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L1 Explorador Quenoth
separarse
6 × 3 cuerpo a cuerpo (de corte) 8 × 2 a distancia (de impacto) |
L2 Arquero Quenoth
separarse
7 × 3 cuerpo a cuerpo (de corte) 7 × 4 a distancia (de penetración) |
L3 Tirador Quenoth
separarse
8 × 3 cuerpo a cuerpo (de corte) 9 × 5 a distancia (de penetración) (tirador) |
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L2 Rastreador Quenoth
separarse
7 × 4 cuerpo a cuerpo (de corte) 9 × 2 a distancia (de impacto) (ralentiza) |
L3 Batidor Quenoth
separarse
8 × 4 cuerpo a cuerpo (de corte) 11 × 3 a distancia (de impacto) (ralentiza) |
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L1 Jinete Tauro
7 × 2 cuerpo a cuerpo (de impacto) 7 × 3 a distancia (de penetración) |
L2 Avanzada Tauro
liderazgo
9 × 3 cuerpo a cuerpo (de impacto) (conmoción) 8 × 3 a distancia (de penetración) |
L3 Abanderado Tauro
liderazgo
11 × 3 cuerpo a cuerpo (de impacto) (conmoción) 9 × 3 a distancia (de penetración) |
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L2 Fiel Tauro
firme
12 × 2 cuerpo a cuerpo (de impacto) 10 × 3 a distancia (de penetración) |
L3 Protector Tauro
firme
15 × 2 cuerpo a cuerpo (de impacto) 13 × 3 a distancia (de penetración) |
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L1 Luchador Quenoth
formación
10 × 2 cuerpo a cuerpo (de penetración) (precede) |
L2 Flanqueador Quenoth
hostigador
7 × 4 cuerpo a cuerpo (de corte) 3 × 3 a distancia (de penetración) (veneno) |
L3 Guardabosques Quenoth
hostigador
10 × 4 cuerpo a cuerpo (de corte) 6 × 3 a distancia (de penetración) (veneno) |
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L2 Guerrero Quenoth
formación
16 × 2 cuerpo a cuerpo (de penetración) (precede) 10 × 3 cuerpo a cuerpo (de corte) |
L3 Campeón Quenoth
formación
16 × 3 cuerpo a cuerpo (de penetración) (precede) 11 × 4 cuerpo a cuerpo (de corte) |
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L1 Mística Quenoth
sana +4
4 × 2 cuerpo a cuerpo (de impacto) 3 × 2 a distancia (de impacto) (deslumbrar) |
L2 Chamana Quenoth
cura, sana +8
5 × 2 cuerpo a cuerpo (de impacto) 6 × 2 a distancia (de impacto) (deslumbrar) 6 × 3 a distancia (de penetración) (mágico) |
L3 Druida Quenoth
cura, sana +8
8 × 2 cuerpo a cuerpo (de impacto) 6 × 3 a distancia (de impacto) (deslumbrar) 7 × 4 a distancia (de penetración) (mágico) |
L4 Hada Quenoth
cura, sana +8
9 × 2 cuerpo a cuerpo (de impacto) 7 × 4 a distancia (de impacto) (deslumbrar) 8 × 4 a distancia (de penetración) (mágico) |
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L2 Vate Solar Quenoth
sana +4
7 × 2 cuerpo a cuerpo (de fuego) 10 × 3 a distancia (arcano) (mágico) |
L3 Sílfide Solar Quenoth
sana +4, ilumina
10 × 2 cuerpo a cuerpo (de fuego) 11 × 4 a distancia (arcano) (mágico) |
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Humanos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Comandante humano
liderazgo
9 × 4 cuerpo a cuerpo (de corte) 11 × 3 a distancia (de penetración) |
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Monstruos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Araña cavernícola
14 × 2 cuerpo a cuerpo (de corte) (veneno) 6 × 3 a distancia (de impacto) (ralentiza) |
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L1 Dawarf
6 × 2 cuerpo a cuerpo (de impacto) |
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L2 Demonio de Ixthala
8 × 4 cuerpo a cuerpo (de fuego) |
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L0 Duboc
4 × 3 cuerpo a cuerpo (de impacto) |
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L1 Giant Ant
6 × 2 cuerpo a cuerpo (de corte) |
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L2 Gólem de carne
10 × 3 cuerpo a cuerpo (de impacto) (frenesí) |
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L1 Monstruo cangrejo
9 × 2 cuerpo a cuerpo (de corte) |
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L0 Pequeño reptador de barro
4 × 3 a distancia (de impacto) 6 × 1 cuerpo a cuerpo (de impacto) |
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L1 Remolino de polvo
recuperación de arena
5 × 2 cuerpo a cuerpo (arcano) (mágico) 3 × 7 a distancia (de impacto) (enjambre) |
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Nagas | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Cazador naga
4 × 2 cuerpo a cuerpo (de corte) 8 × 2 a distancia (de penetración) (veneno) |
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L1 Guardián naga
7 × 3 cuerpo a cuerpo (de impacto) |
L2 Protector naga
12 × 3 cuerpo a cuerpo (de impacto) |
L3 Centinela naga
12 × 4 cuerpo a cuerpo (de impacto) |
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No muertos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Alma en pena
4 × 3 cuerpo a cuerpo (arcano) (drena) 3 × 3 a distancia (de frío) |
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L2 Araña Liche
4 × 3 cuerpo a cuerpo (de frío) (drena) 8 × 3 a distancia (de frío) (mágico) 5 × 3 a distancia (arcano) (mágico) |
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L1 Fantasma etéreo
4 × 3 cuerpo a cuerpo (arcano) (drena) 3 × 3 a distancia (de frío) |
L2 Aparición etérea
6 × 4 cuerpo a cuerpo (arcano) (drena) 4 × 3 a distancia (de frío) |
L3 Espectro etéreo
9 × 4 cuerpo a cuerpo (arcano) (drena) 6 × 3 a distancia (de frío) |
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L2 Sombra etérea
hides
8 × 3 cuerpo a cuerpo (de corte) (puñalada trapera) |
L3 Pesadilla etérea
hides
10 × 3 cuerpo a cuerpo (de corte) (puñalada trapera) |
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L1 Skeleton Rider
6 × 3 cuerpo a cuerpo (de corte) |
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Orcos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Asesino oscuro
9 × 3 cuerpo a cuerpo (de corte) 6 × 4 a distancia (de corte) (veneno) |
Last updated on Wed Mar 20 02:45:14 2024.