Paladín

Los caballeros más virtuosos, los Paladines han jurado su fuerza no a la corona y al rey, sino a los propios ideales de la caballería, y a la consecución de todo lo que es bueno. Pueden servir en los ejércitos del mundo, pero sus lealtades están primero con sus propias comunidades; órdenes monásticas secretas, que trascienden las fronteras políticas y culturales. Los gobernantes a veces desconfían de ellos, pues la lealtad de los paladines solo es tan fuerte como la virtud que muestran sus señores. Esto ha llevado a los que aspiran a las ambiciones más oscuras a intentar difamar y dispersar a estas comunidades, o en menor medida, a gestar elaborados engaños para mantener a su servicio a estas tropas que en otro caso serían incondicionalmente leales.
Los Paladines por lo general no son tan temibles como los «Grandes Caballeros» que comandan la mayoría de los ejércitos pero, no obstante, son luchadores de primera clase. Además, su sabiduría y piedad dan a estos monjes guerreros algunas habilidades interesantes; un paladín es muy poderoso combatiendo contra cosas mágicas o antinaturales, y la mayoría tienen alguna habilidad de medicina y sanación.
Notas especiales: Usar un ataque de carga dobla tanto el daño infligido como el sufrido. Esto no afecta a sus ataques defensivos, en respuesta a ataques enemigos. El ataque arcano de esta unidad inflige un tremendo daño a los no muertos y algo de daño a las criaturas vivas. Esta unidad es capaz de realizar sanación básica. Esta unidad tiene un límite defensivo en cierto tipo de terrenos — no puede alcanzar un índice defensivo mayor en terrenos mixtos con ese tipo de terrenos.

Information
Promoción de: | Caballero |
---|---|
Promociona en: | ‒ |
Cost: | 58 |
HP: | 65 |
Moves: | 8 |
XP: | 150 |
Nivel: | 3 |
Alineamiento: | legal |
Id: | Paladin |
Habilidades: | sana +4 |
Ataques (damage × count)
![]() | espada cuerpo a cuerpo | 8 × 5 arcano | |
![]() | lanza cuerpo a cuerpo | 15 × 2 de penetración | carga |
Resistencias
![]() |
de corte | 20% | ![]() |
de penetración | -20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
de impacto | 30% | ![]() |
de fuego | 0% | |
![]() |
de frío | 0% | ![]() |
arcano | 60% |
Terreno
Terreno | Coste de movimiento | Defensa | |
---|---|---|---|
![]() |
Aguas profundas | ‒ | 0% |
![]() |
Aguas someras | 4 | 20% |
![]() |
Aldea | 1 | 40% |
![]() |
Arena | 2 | 30% |
![]() |
Arrecife costero | 3 | 30% |
![]() |
Bosque | 3 | 30% |
![]() |
Castillo | 1 | 40% |
![]() |
Colinas | 2 | 40% |
![]() |
Congelado | 2 | 30% |
![]() |
Cueva | 4 | 20% |
![]() |
Falsa oscuridad | ‒ | 0% |
![]() |
Hongo | 4 | 20% |
![]() |
Intransitable | ‒ | 0% |
![]() |
Llano | 1 | 40% |
![]() |
Montañas | ‒ | 0% |
![]() |
Pantano | 4 | 20% |