Quenoth の先駆

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かつて、接敵からの転進、撤退は危険な戦術でした。その危険は主に背後から射手によって狙われるリスクを表していましたが、不安定な足場と隠れる場所が少なくなってしまった今、遠距離射撃は非常に難しくなってしまいました。Quenoth の先駆(Quenoth Pathfinder)は特に機敏なサンドボックを駆る厄介な戦士です。彼らは砂漠での機動性に優れており、その素早い動きで攻撃を器用に回避します。彼らを止めることは非常に難しく、相対するには忍耐が必要でしょう。もし、無謀にも追いかけっこを挑もうものなら ── おそろしい罠へと誘い込まれてしまうことでしょう。

特記事項:このユニットは攻撃前か攻撃後のどちらかに移動できます。 このユニットは敵を遅くすることができ、敵のターンが終わるまでの間、敵の移動速度と攻撃ダメージを半減させることができます。

(portrait)

Information

レベルアップ元:Quenoth の斥候
レベルアップ先:Quenoth の近衛騎兵
Cost: 18
HP: 42
Moves: 8
XP: 80
レベル:2
アラインメント:秩序
Id: Quenoth Pathfinder
能力:離脱

攻撃 (damage × count)

(image)
近接
7 × 4
斬撃
(image)ボーラ
遠隔
9 × 2
打撃
遅化

耐性:

(icon) 斬撃0% (icon) 刺突-20%
(icon) 打撃0% (icon) 火炎0%
(icon) 冷気0% (icon) 秘術-10%

地形

地形移動コスト回避
(icon) キノコ230%
(icon) フェイクの幕0%
(icon) 250%
(icon) 凍土330%
(icon) 140%
(icon) 340%
(icon) 岩礁230%
(icon) 平地150%
(icon) 140%
(icon) 240%
(icon) 歩行不能0%
(icon) 沼地230%
(icon) 洞窟230%
(icon) 浅瀬320%
(icon) 深水0%
(icon) 砂地150%
Last updated on Thu Nov 14 01:05:03 2019.