Quenoth の先駆

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かつて、接敵からの転進、撤退は危険な戦術でした。その危険は主に背後から射手によって狙われるリスクを表していましたが、不安定な足場と隠れる場所が少なくなってしまった今、遠距離射撃は非常に難しくなってしまいました。Quenoth の先駆(Quenoth Pathfinder)は特に機敏なサンドボックを駆る厄介な戦士です。彼らは砂漠での機動性に優れており、その素早い動きで攻撃を器用に回避します。彼らを止めることは非常に難しく、相対するには忍耐が必要でしょう。もし、無謀にも追いかけっこを挑もうものなら ── おそろしい罠へと誘い込まれてしまうことでしょう。

Special Notes: This unit can move either before or after attacking. This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.

(portrait)

Information

Advances from: Quenoth の斥候
Advances to: Quenoth の近衛騎兵
Cost: 18
HP: 42
Moves: 8
XP: 80
レベル:2
アラインメント:秩序
Id: Quenoth Pathfinder
Abilities: 離脱

Attacks (damage × count)

(image)
近接
7 × 4
斬撃
(image)ボーラ
遠隔
9 × 2
打撃
遅化

耐性:

(icon) 斬撃0% (icon) 刺突-20%
(icon) 打撃0% (icon) 火炎0%
(icon) 冷気0% (icon) 秘術-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) キノコ230%
(icon) フェイクの幕0%
(icon) 250%
(icon) 凍土330%
(icon) 140%
(icon) 340%
(icon) 岩礁230%
(icon) 平地150%
(icon) 140%
(icon) 240%
(icon) 歩行不能0%
(icon) 沼地230%
(icon) 洞窟230%
(icon) 浅瀬320%
(icon) 深水0%
(icon) 砂地150%
Last updated on Wed Mar 20 02:45:26 2024.