Jeździec
Wywodzący się często z dzikich regionów Wesnoth jeźdźcy są od dzieciństwa uczeni jeździectwa i przestrzegania sztywnego kodeksu honorowego. Szarża jeźdźców jest potężną, choć niebezpieczną taktyką, której skuteczności nieraz dowiedziono na polu bitwy. Jeźdźcy świetnie spisują się przeciwko większości jednostek piechoty (szczególnie tych, które opuściły formację), ale muszą uważać na włóczników i łuczników, dla których z racji rozmiaru i słabej manewrowości stanowią łatwy cel.
Uwagi specjalne: Atak szarżą podwaja zadawane i otrzymywane obrażenia. Nie odnosi się to do obrony.
Information
Awansuje z: | |
Awansuje na: | Rycerz Kopijnik |
Koszt: | 23 |
PŻ: | 38 |
Ruchy: | 8 |
PD: | 44 |
Level: | 1 |
Charakter: | praworządny |
ID | Horseman |
Zdolności: |
Ataki (damage - count)
włócznia wręcz | 9 - 2 kłująca | szarża |
Odporności
sieczna | 20% | kłująca | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | 30% | ogień | 0% | |||
chłód | 0% | astralny | 20% |
Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
Bagno | 4 | 20% | |
Grzybowy gaj | 4 | 20% | |
Góry | - | 0% | |
Głęboka woda | - | 0% | |
Jaskinia | 4 | 20% | |
Las | 3 | 30% | |
Nie do przejścia | - | 0% | |
Piasek | 2 | 30% | |
Płaski | 1 | 40% | |
Płytka woda | 4 | 20% | |
Rafa | 3 | 30% | |
Wioska | 1 | 40% | |
Wzgórza | 2 | 40% | |
Zamarznięty | 2 | 30% | |
Zamek | 1 | 40% |