骑手
骑手常常来自韦诺大陆上偏远蛮荒的地带,从小就接受骑术训练并遵守极其严格的行为准则。骑手的冲锋是强大但冒险的战术,其价值在战场上一次次被证实。骑手善于对付绝大部分的步兵,特别是那些游离于队形之外的步兵,但是要小心矛兵和弓箭手。骑手们目标很大,对他们来说是诱人的活靶子。
特别提示: 冲锋攻击将使得输出与受到的伤害都加倍。这不会影响防御时反击的杀伤力。
Information
升级自: | |
升级为: | 骑士 长枪轻骑兵 |
价格: | 23 |
生命值: | 38 |
移动: | 8 |
经验值: | 44 |
Level: | 1 |
立场: | 守序 |
ID | Horseman |
技能: |
攻击 (damage - count)
矛 近战 | 9 - 2 穿刺 | 冲锋 |
抗性:
剑刃 | 20% | 穿刺 | -20% | |||
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冲击 | 30% | 火焰 | 0% | |||
寒冰 | 0% | 奥术 | 20% |
地形
移动点数耗费 | |||
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地形 | 闪避率 | ||
不可步行地形 | - | 0% | |
丘陵 | 2 | 40% | |
城堡 | 1 | 40% | |
山岭 | - | 0% | |
平原 | 1 | 40% | |
村庄 | 1 | 40% | |
森林 | 3 | 30% | |
沙地 | 2 | 30% | |
沼泽 | 4 | 20% | |
洞穴 | 4 | 20% | |
浅水 | 4 | 20% | |
深水 | - | 0% | |
礁石 | 3 | 30% | |
蘑菇林 | 4 | 20% | |
雪地 | 2 | 30% |