Graveir
Graveir to stworzenie rodem z pierwotnych koszmarów rodzaju ludzkiego. W odróżnieniu od swoich pomniejszych krewnych, czyli ghuli i trupojadów, graveiry nie czekają ze zjadaniem zwłok ofiary, aż ta padnie od trucizny. Atakując bezpośrednio swoimi wielkimi paszczami, próbują wyrywać mięso z żywych jeszcze wrogów. Zwłoki pokonanych zżerają, zyskując w ten sposób siłę.
Uwagi specjalne: Ofiary trucizny, którą operuje ta jednostka, będą odnosiły obrażenia aż do czasu uzdrowienia w wiosce lub przez uzdrowiciela.Maksymalna liczba PŻ tej jednostki zwiększa się o 1 za każdym razem, gdy zabije ona jednostkę żyjącą.
Information
Awansuje z: | Trupojad |
Awansuje na: | |
Koszt: | 41 |
PŻ: | 65 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 150 |
Level: | 3 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Ghast |
Zdolności: | żerowanie |
Ataki (damage - count)
ugryzienie wręcz | 10 - 3 sieczna | trucizna |
Odporności
sieczna | 10% | kłująca | 30% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | 0% | ogień | 10% | |||
chłód | 40% | astralny | 20% |
Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
Bagno | 2 | 30% | |
Grzybowy gaj | 2 | 60% | |
Góry | 3 | 60% | |
Głęboka woda | - | 0% | |
Jaskinia | 2 | 40% | |
Las | 2 | 50% | |
Nie do przejścia | - | 0% | |
Piasek | 2 | 30% | |
Płaski | 1 | 40% | |
Płytka woda | 3 | 20% | |
Rafa | 2 | 30% | |
Wioska | 1 | 60% | |
Wzgórza | 2 | 50% | |
Zamarznięty | 2 | 30% | |
Zamek | 1 | 60% |