Szermierz

Szermierze uważają, że noszony przez większość żołnierzy pancerz jest w walce największym wrogiem noszącego. Choć pancerz może często osłabić cios, to tylko unik pozwala całkowicie uniknąć obrażeń. Tylko ci, którzy przeszli rygorystyczny trening i cieszą się wyjątkową sprawnością fizyczną mogą skutecznie unikać dowolnych ataków.
Szermierze są uzbrojeni jedynie w sztylet i rapier, dzięki czemu szybko się poruszają i są przydatni w sytuacjach, w których ich zakuci w pancerze towarzysze stoją na straconej pozycji. Często wręcz zabawiają się, tańcząc wokół żołnierzy w rodzaju ciężkiej piechoty i kpiąc z wysokiej ceny noszenia pełnej zbroi.
Uwagi specjalne: Jednostka jest harcownikiem, dzięki czemu może ignorować strefy kontroli przeciwników i omijać ich bez przeszkód.
Information
Awansuje z: | |
Awansuje na: | Szpadzista |
Koszt: | 16 |
PŻ: | 28 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 42 |
Level: | 1 |
Charakter: | praworządny |
ID | Fencer |
Zdolności: | harcownik |
Ataki (damage - count)
![]() | szabla wręcz | 4 - 4 sieczna |
Odporności
![]() |
sieczna | -30% | ![]() |
kłująca | -20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
obuchowa | -20% | ![]() |
ogień | 0% | |
![]() |
chłód | 10% | ![]() |
astralny | 20% |

Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
![]() |
Bagno | 2 | 40% |
![]() |
Grzybowy gaj | 2 | 70% |
![]() |
Góry | 3 | 70% |
![]() |
Głęboka woda | - | 0% |
![]() |
Jaskinia | 2 | 50% |
![]() |
Las | 2 | 70% |
![]() |
Nie do przejścia | - | 0% |
![]() |
Piasek | 2 | 40% |
![]() |
Płaski | 1 | 60% |
![]() |
Płytka woda | 2 | 40% |
![]() |
Rafa | 2 | 50% |
![]() |
Wioska | 1 | 70% |
![]() |
Wzgórza | 2 | 70% |
![]() |
Zamarznięty | 2 | 40% |
![]() |
Zamek | 1 | 70% |