Łucznik śmierci
Najpotężniejsi z nieumarłych łuczników niezmiennie rekrutują się spośród tych, którzy byli łucznikami w poprzednim życiu. Wędrują po polach bitew, wiedzeni przez niknące wspomnienie dawnych umiejętności, nie zwracając uwagi na to, kim są ich przeciwnicy ani do jakiego celu dążą. Prowadzi ich zła wola zrodzona z udręczonej, pustej i niespójnej egzystencji.
Uwagi specjalne: Jednostka potrafi poruszać się w głębokiej wodzie niezauważona, gdyż nie wymaga powietrza z powierzchni.
Information
Awansuje z: | Miotacz kości |
Awansuje na: | |
Koszt: | 38 |
PŻ: | 50 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 150 |
Level: | 3 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Banebow |
Zdolności: | zanurzenie |
Ataki (damage - count)
sztylet wręcz | 8 - 2 sieczna | ||
łuk na odległość | 14 - 3 kłująca |
Odporności
sieczna | 40% | kłująca | 60% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | -20% | ogień | -20% | |||
chłód | 60% | astralny | -50% |
Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
Bagno | 2 | 30% | |
Grzybowy gaj | 2 | 60% | |
Góry | 3 | 60% | |
Głęboka woda | 3 | 10% | |
Jaskinia | 2 | 40% | |
Las | 2 | 50% | |
Nie do przejścia | - | 0% | |
Piasek | 2 | 30% | |
Płaski | 1 | 40% | |
Płytka woda | 2 | 20% | |
Rafa | 2 | 30% | |
Wioska | 1 | 60% | |
Wzgórza | 2 | 50% | |
Zamarznięty | 2 | 30% | |
Zamek | 1 | 60% |