Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Ghul

(image)

Tylko najokrutniejsi i najbardziej wynaturzeni z nekromantów wiedzą, co trzeba zrobić, by zmienić człowieka w ghula, i sekretu tego nie zdradzają. Owocem straszliwych rytuałów jest monstrum, które nie pamięta czasów swego człowieczeństwa - potwór włóczący się nago jak w dniu swoich narodzin i wgryzający się w ciała umarłych.

To z powodu właśnie tego typu praktyk nekromancja jest we wszystkich cywilizowanych krainach potępiana z niemal pierwotną nienawiścią.

Uwagi specjalne: Ofiary trucizny, którą operuje ta jednostka, będą odnosiły obrażenia aż do czasu uzdrowienia w wiosce lub przez uzdrowiciela.

Information

Awansuje z:
Awansuje na: Trupojad
Koszt:16
PŻ: 33
Ruchy: 5
PD: 35
Level: 1
Charakter:chaotyczny
IDGhoul
Zdolności:

Ataki (damage - count)

(image)szpony
wręcz
4 - 3
sieczna
trucizna

Odporności

(icon) sieczna10% (icon) kłująca30%
(icon) obuchowa0% (icon) ogień10%
(icon) chłód40% (icon) astralny20%
 
(portrait)

Teren

Koszt ruchu
TerenObrona
(icon) Bagno230%
(icon) Grzybowy gaj260%
(icon) Góry360%
(icon) Głęboka woda-0%
(icon) Jaskinia240%
(icon) Las250%
(icon) Nie do przejścia-0%
(icon) Piasek230%
(icon) Płaski140%
(icon) Płytka woda320%
(icon) Rafa230%
(icon) Wioska160%
(icon) Wzgórza250%
(icon) Zamarznięty230%
(icon) Zamek160%