Fechmistrz
Doświadczony żołnierz często daje radę odłożyć wystarczająco dużo pieniędzy, by wyposażyć się w zbroję łuskową lub kolczugę oraz solidny miecz. Choć porzucenie włóczni na rzecz mieczy jest dość radykalną zmianą, to większość włóczników wykorzysta tą szansę, dobrze zdając sobie sprawę z ograniczeń swego dotychczasowego oręża. Miecz też ma swoje wady, ale jest bardziej wszechstronny od włóczni i znacznie lepiej nadaje się do walki w zwarciu.
Information
Awansuje z: | Włócznik |
Awansuje na: | Królewski gwardzista |
Koszt: | 25 |
PŻ: | 55 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 60 |
Level: | 2 |
Charakter: | praworządny |
ID | Swordsman |
Zdolności: |
Ataki (damage - count)
miecz wręcz | 8 - 4 sieczna |
Odporności
sieczna | 20% | kłująca | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | 20% | ogień | 0% | |||
chłód | 0% | astralny | 20% |
Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
Bagno | 3 | 20% | |
Grzybowy gaj | 2 | 50% | |
Góry | 3 | 60% | |
Głęboka woda | - | 0% | |
Jaskinia | 2 | 40% | |
Las | 2 | 50% | |
Nie do przejścia | - | 0% | |
Piasek | 2 | 30% | |
Płaski | 1 | 40% | |
Płytka woda | 3 | 20% | |
Rafa | 2 | 30% | |
Wioska | 1 | 60% | |
Wzgórza | 2 | 50% | |
Zamarznięty | 3 | 20% | |
Zamek | 1 | 60% |