коњаник

Често поријеклом из прилично неукроћених области Веснота, коњаници се од дјетињства уче да јашу и прате строги кодекс части. Јуриш коњаника моћна је али и немарна тактика, која се поново и поново исказује на бојиштима. Коњаници се истичу против већине пјешадије, посебно оне која разбије редове, али се морају пазити против копљаника и стријелаца, којима величина и замах коњаника представљају привлачне мете.
Посебне напомене: Употребом јуриша удвостручава се нанесена, али и примљена штета; не утиче на одбрамбену одмазду.
Information
напредује из: | |
може постати: | витез јуришник |
кошта: | 23 |
УП: | 38 |
Кретање: | 8 |
ИП: | 44 |
Level: | 1 |
поредак: | законит |
ID | Horseman |
способности: |
Напади (damage - count)
![]() | копље блиски | 9 - 2 пробој | јуриш |
отпорности
![]() |
сјечиво | 20% | ![]() |
пробој | -20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
удар | 30% | ![]() |
ватра | 0% | |
![]() |
мраз | 0% | ![]() |
волшебни | 20% |

терен
трошак кретања | |||
---|---|---|---|
терен | одбрана | ||
![]() |
брда | 2 | 40% |
![]() |
гљиварски гај | 4 | 20% |
![]() |
дубока вода | - | 0% |
![]() |
замак | 1 | 40% |
![]() |
клизавица | 2 | 30% |
![]() |
мочвара | 4 | 20% |
![]() |
обалски гребен | 3 | 30% |
![]() |
пећина | 4 | 20% |
![]() |
пијесак | 2 | 30% |
![]() |
планине | - | 0% |
![]() |
плитка вода | 4 | 20% |
![]() |
равница | 1 | 40% |
![]() |
расцеп | - | 0% |
![]() |
село | 1 | 40% |
![]() |
шума | 3 | 30% |