邪灵食尸鬼
邪灵食尸鬼是从人类最原初的噩梦中浮现出来的造物。和它们的低等亲戚——食尸鬼和死灵食尸鬼——不同的是,在吃掉受害者的身体之前,邪灵食尸鬼可没有等待他们因中毒而死的耐心。它们直接使用自己巨大的嘴进行攻击,试图从敌手身上生生地撕下肉来。一旦对手被击败,它们就吃掉尸体的剩余部分,在这个过程中,它们会变得更强大。
特别提示: 本单位的毒素的受害者们将持续地受到伤害,直到他们在城镇中治愈,或者被有此技能的单位治愈。 本单位每杀死一个活体单位就会获得1点额外的最大生命值。
Information
升级自: | 死灵食尸鬼 |
升级为: | |
价格: | 41 |
生命值: | 65 |
移动: | 5 |
经验值: | 150 |
Level: | 3 |
立场: | 混沌 |
ID | Ghast |
技能: | 食尸 |
攻击 (damage - count)
咬 近战 | 10 - 3 剑刃 | 毒素 |
抗性:
剑刃 | 10% | 穿刺 | 30% | |||
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冲击 | 0% | 火焰 | 10% | |||
寒冰 | 40% | 奥术 | 20% |
地形
移动点数耗费 | |||
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地形 | 闪避率 | ||
不可步行地形 | - | 0% | |
丘陵 | 2 | 50% | |
城堡 | 1 | 60% | |
山岭 | 3 | 60% | |
平原 | 1 | 40% | |
村庄 | 1 | 60% | |
森林 | 2 | 50% | |
沙地 | 2 | 30% | |
沼泽 | 2 | 30% | |
洞穴 | 2 | 40% | |
浅水 | 3 | 20% | |
深水 | - | 0% | |
礁石 | 2 | 30% | |
蘑菇林 | 2 | 60% | |
雪地 | 2 | 30% |