Orrore
L’orrore è una creatura prelevata dagli incubi primordiali del genere umano. A differenza dei divoratori di cadaveri e dei necrofagi, i loro cugini minori, gli orrori non hanno la pazienza necessaria per attendere che il veleno uccida le loro vittime, prima di consumarne il corpo. Essi attaccano frontalmente con le loro enormi fauci, nel tentativo di strappare la carne direttamente dai loro nemici. Una volta che il loro nemico è sconfitto, mangiano il resto del suo corpo, guadagnando forza al contempo.
Note speciali: Le vittime del veleno di queste unità subiranno continuamente dei danni fino a che non verranno curate in un villaggio o da un’unità con l’abilità di cura.Quest’unità riceve 1 punto ferita al suo massimo quando uccide un’unità vivente.
Information
Avanza da: | Necrofago |
Avanza come: | |
Costo: | 41 |
PF: | 65 |
Movimento: | 5 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | caotico |
ID | Ghast |
Abilità: | nutrimento |
Attacchi (damage - count)
morso ravvicinato | 10 - 3 lama | veleno |
Resistenze
lama | 10% | perfora | 30% | |||
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impatto | 0% | fuoco | 10% | |||
freddo | 40% | esoterico | 20% |
Terreno
Costo di movimento | |||
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Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 3 | 20% | |
Acque profonde | - | 0% | |
Campo di funghi | 2 | 60% | |
Castello | 1 | 60% | |
Caverna | 2 | 40% | |
Colline | 2 | 50% | |
Congelato | 2 | 30% | |
Foresta | 2 | 50% | |
Impervio | - | 0% | |
Montagne | 3 | 60% | |
Palude | 2 | 30% | |
Pianura | 1 | 40% | |
Sabbia | 2 | 30% | |
Scogliera | 2 | 30% | |
Villaggio | 1 | 60% |