ужас

Ужас је створење изникло из најисконскијих ноћних мора човечанства. За разлику од својих нижих сродника, свирепњака и некрофага, ужаси немају довољно стрпљења да чекају да жртва умре од отрова и тек онда крену да прождиру тело. Уместо тога нападају својим разјапљеним раљама, покушавајући да откину месо са својих живих противника. Пошто непријатељ падне, прождеру и остатак његовог тела, обновивши притом своју снагу.
Посебне напомене: Жртве отрова који поседује ова јединица, трајно ће трпети штету док се не исцеле или у селу, или код јединице која исцељује. Овој јединици се додаје један ударпоен на највећи број кад год убије живу јединицу.
Information
напредује из: | некрофаг |
може постати: | |
кошта: | 41 |
УП: | 65 |
Кретање: | 5 |
ИП: | 150 |
Level: | 3 |
поредак: | хаотичан |
ID | Ghast |
способности: | храњење |
Напади (damage - count)
![]() | угриз блиски | 10 - 3 сечиво | отров |
отпорности
![]() |
сечиво | 10% | ![]() |
пробој | 30% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
удар | 0% | ![]() |
ватра | 10% | |
![]() |
мраз | 40% | ![]() |
волшебни | 20% |

терен
трошак кретања | |||
---|---|---|---|
терен | одбрана | ||
![]() |
брда | 2 | 50% |
![]() |
гљиварски гај | 2 | 60% |
![]() |
дубока вода | - | 0% |
![]() |
замак | 1 | 60% |
![]() |
клизавица | 2 | 30% |
![]() |
мочвара | 2 | 30% |
![]() |
обалски гребен | 2 | 30% |
![]() |
песак | 2 | 30% |
![]() |
пећина | 2 | 40% |
![]() |
планине | 3 | 60% |
![]() |
плитка вода | 3 | 20% |
![]() |
равница | 1 | 40% |
![]() |
расцеп | - | 0% |
![]() |
село | 1 | 60% |
![]() |
шума | 2 | 50% |