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Scheusal

(image)

Scheusale sind Wesen aus den ältesten Alpträumen der Menschheit. Anders als ihre niederen Verwandten, die Ghule und Leichenfresser, verfügen Scheusale nicht über die Geduld, den Tod ihres Opfers abzuwarten, bevor sie ihre Kadaver verschlingen: Sie greifen direkt mit ihren riesigen Mäulern an und versuchen ihrem Opfer das Fleisch von den Knochen zu reißen. Sobald ihr Opfer niedergerungen ist, fressen sie den Rest des Körpers und werden dadurch noch stärker.

Anmerkungen: Die Opfer, die von einer vergifteten Waffe getroffen werden, nehmen kontinuierlich Schaden, bis sie in einem Dorf oder von einem Heiler kuriert werden. Nachdem sie eine lebende Einheit getötet hat, labt sie sich an deren Überresten und erhält durch die restliche Lebenskraft in dem toten Körper einen zusätzlichen Lebenspunkt zu ihrem Maximalwert.

Information

Vorherige Stufe: Leichenfresser
Nächste Stufe:
Kosten: 41
LP: 65
Bewegungskosten: 5
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDGhast
Fertigkeiten: Kannibalismus

Attacken (damage - count)

(image)Biss
Nahkampf
10 - 3
Klinge
vergiften

Resistenzen

(icon) Klinge10% (icon) Stich30%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer10%
(icon) Kälte40% (icon) Arkan20%
 
(portrait)

Gelände

Bewegungskosten
GeländeVerteidigung
(icon) Berge360%
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain260%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf230%
(icon) Tiefes Wasser-0%
(icon) Unbegehbar-0%
(icon) Wald250%