Примара

Примара - тварюка з найдревніших кошмарів людства. Примари, на відміну від гулів і некрофагів, пожирають своїх жертв, не чекаючи, поки вони помруть від отрути. Вони атакують своїми величезними пащами, намагаючись здерти плоть прямо з живого ворога. Коли ворог подоланий, вони доїдають його останки, і так стають сильнішими.
Спеціальні нотатки: Жертви отрути цього бійця постійно втрачатимуть здоров'я, поки не будуть вилікувані в селі або лікарем. Цей боєць збільшує своє максимальне здоров'я на 1 кожного разу, коли вбиває живого ворога.
Information
Просувається від: | Некрофаг |
Просувається до: | |
Ціна: | 41 |
ЗД: | 65 |
Рухи: | 5 |
ДВ: | 150 |
Level: | 3 |
Тип: | хаотичний |
ID | Ghast |
Здібності: | пожирач |
Атаки (damage - count)
![]() | укус ближня | 10 - 3 ріжучий | отрута |
Опори
![]() |
ріжучий | 10% | ![]() |
колючий | 30% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
ударний | 0% | ![]() |
вогнем | 10% | |
![]() |
холодом | 40% | ![]() |
прихований | 20% |

Місцевість
Ціна ходу | |||
---|---|---|---|
Місцевість | Захист | ||
![]() |
Болото | 2 | 30% |
![]() |
Глибока вода | - | 0% |
![]() |
Гори | 3 | 60% |
![]() |
Грибний гай | 2 | 60% |
![]() |
Замок | 1 | 60% |
![]() |
Ліс | 2 | 50% |
![]() |
Мерзлота | 2 | 30% |
![]() |
Мілка вода | 3 | 20% |
![]() |
Пагорби | 2 | 50% |
![]() |
Печера | 2 | 40% |
![]() |
Прибережний риф | 2 | 30% |
![]() |
Провалля | - | 0% |
![]() |
Пісок | 2 | 30% |
![]() |
Рівнина | 1 | 40% |
![]() |
Село | 1 | 60% |