ужас
Ужас је створење изникло из најисконскијих ноћних мора човјечанства. За разлику од својих нижих сродника, свирепњака и некрофага, ужаси немају довољно стрпљења да чекају да жртва умре од отрова и тек онда крену да прождиру тијело. Умјесто тога нападају својим разјапљеним раљама, покушавајући да откину месо са својих живих противника. Пошто непријатељ падне, прождеру и остатак његовог тијела, обновивши притом своју снагу.
Посебне напомене: Жртве отрова који посједује ова јединица, трајно ће трпјети штету док се не исцијеле или у селу, или код јединице која исцјељује. Овој јединици се додаје један ударпоен на највећи број кад год убије живу јединицу.
Information
напредује из: | некрофаг |
може постати: | |
кошта: | 41 |
УП: | 65 |
Кретање: | 5 |
ИП: | 150 |
Level: | 3 |
поредак: | хаотичан |
ID | Ghast |
способности: | храњење |
Напади (damage - count)
угриз блиски | 10 - 3 сјечиво | отров |
отпорности
сјечиво | 10% | пробој | 30% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
удар | 0% | ватра | 10% | |||
мраз | 40% | волшебни | 20% |
терен
трошак кретања | |||
---|---|---|---|
терен | одбрана | ||
брда | 2 | 50% | |
гљиварски гај | 2 | 60% | |
дубока вода | - | 0% | |
замак | 1 | 60% | |
клизавица | 2 | 30% | |
мочвара | 2 | 30% | |
обалски гребен | 2 | 30% | |
пећина | 2 | 40% | |
пијесак | 2 | 30% | |
планине | 3 | 60% | |
плитка вода | 3 | 20% | |
равница | 1 | 40% | |
расцеп | - | 0% | |
село | 1 | 60% | |
шума | 2 | 50% |