Furfante
Furfantessa
I capi di ogni banda di ladri guadagnano la loro posizione grazie alle loro capacità. Questi furfanti hanno superato numerosi momenti spiacevoli sgattaiolando tra la folla e sfuggendo alle grinfie di coloro che ne chiedevano la testa, ottenendo così una serie di abilità molto utili in combattimento. Maestri con i coltelli, sono perfino in grado di lanciarli con impressionante precisione, e le lunghe ore passate a vagare furtivamente nel cuore nella notte li hanno resi più adatti al combattimento notturno.
Note speciali: Se c'è un’unità nemica di quella bersaglio sul lato opposto del bersaglio, questa unità può attaccarla alle spalle, infliggendo il doppie dei danni, strisciando dietro il nemico. L’abilità di incursore di questa unità le permette di ignorare le zone di controllo nemiche e così può muoversi indisturbata attorno a essi.
Information
Avanza da: | Ladro |
Avanza come: | Assassino |
Costo: | 24 |
PF: | 40 |
Movimento: | 6 |
PE: | 70 |
Level: | 2 |
Allineamento: | caotico |
ID | Rogue |
Abilità: | incursore |
Attacchi (damage - count)
pugnale ravvicinato | 6 - 3 lama | attacco alle spalle | |
coltello a distanza | 4 - 3 lama |
Resistenze
lama | -30% | perfora | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impatto | -20% | fuoco | 0% | |||
freddo | 0% | esoterico | 20% |
Terreno
Costo di movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 2 | 40% | |
Acque profonde | - | 0% | |
Campo di funghi | 2 | 70% | |
Castello | 1 | 70% | |
Caverna | 2 | 50% | |
Colline | 2 | 70% | |
Congelato | 2 | 40% | |
Foresta | 2 | 70% | |
Impervio | - | 0% | |
Montagne | 3 | 70% | |
Palude | 2 | 40% | |
Pianura | 1 | 60% | |
Sabbia | 2 | 40% | |
Scogliera | 2 | 50% | |
Villaggio | 1 | 70% |