Troll
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I troll tormentano da lungo tempo i pensieri di uomini e nani. I saggi sono perplessi riguardo all’origine di queste creature e all’energia che si cela dietro la loro innaturale forza e vitalità. Un troll adulto sovrasta in altezza un uomo e, anche se disarmato, costituisce una grande minaccia in combattimento. Le grosse clave che tipicamente i troll amano usare durante le battaglie fungono da estensioni delle loro braccia e servono allo stesso scopo: malmenare le vittime fino alla resa.
Note speciali: Questa unità si rigenera, ciò le permette di guarire come se si trovasse sempre in un villaggio.
Information
Avanza da: | Cucciolo di troll |
Avanza come: | Troll guerriero |
Costo: | 29 |
PF: | 55 |
Movimento: | 5 |
PE: | 66 |
Level: | 2 |
Allineamento: | caotico |
ID | Troll |
Abilità: | rigenerazione |
Attacchi (damage - count)
![]() | clava ravvicinato | 14 - 2 impatto |
Resistenze
![]() |
lama | 20% | ![]() |
perfora | 20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
impatto | 0% | ![]() |
fuoco | 0% | |
![]() |
freddo | 0% | ![]() |
esoterico | -10% |
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Terreno
Costo di movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Difesa | ||
![]() |
Acque basse | 2 | 20% |
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Acque profonde | - | 0% |
![]() |
Campo di funghi | 2 | 50% |
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Castello | 1 | 40% |
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Caverna | 1 | 40% |
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Colline | 1 | 50% |
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Congelato | 2 | 20% |
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Foresta | 2 | 40% |
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Impervio | - | 0% |
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Montagne | 2 | 60% |
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Palude | 2 | 20% |
![]() |
Pianura | 1 | 30% |
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Sabbia | 2 | 30% |
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Scogliera | 2 | 30% |
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Villaggio | 1 | 40% |