Fuorilegge
Dopo alcuni anni di servizio, i “galoppini” salgono di rango tra i loro compagni fuorilegge. Avendo dato prova del loro valore in combattimento, a loro vengono assegnati obiettivi più difficili e una quota maggiore del bottino. Nonostante molti nemici potrebbero denigrare la scelta delle loro armi, i fuorilegge sono ben consci della loro capacità di sferrare colpi mortali e della grande disponibilità di munizioni. I fuorilegge si trovano in qualche modo a disagio nel combattere durante il giorno e preferiscono celarsi tra le ombre della notte.
Information
Avanza da: | Galoppino |
Avanza come: | Fuggiasco |
Costo: | 28 |
PF: | 42 |
Movimento: | 7 |
PE: | 77 |
Level: | 2 |
Allineamento: | caotico |
ID | Outlaw |
Abilità: |
Attacchi (damage - count)
mazza ravvicinato | 8 - 2 impatto | ||
fionda a distanza | 6 - 3 impatto |
Resistenze
lama | -30% | perfora | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impatto | -20% | fuoco | 0% | |||
freddo | 0% | esoterico | 20% |
Terreno
Costo di movimento | |||
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Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 2 | 40% | |
Acque profonde | - | 0% | |
Campo di funghi | 2 | 70% | |
Castello | 1 | 70% | |
Caverna | 2 | 50% | |
Colline | 2 | 70% | |
Congelato | 2 | 40% | |
Foresta | 2 | 70% | |
Impervio | - | 0% | |
Montagne | 3 | 70% | |
Palude | 2 | 40% | |
Pianura | 1 | 60% | |
Sabbia | 2 | 40% | |
Scogliera | 2 | 50% | |
Villaggio | 1 | 70% |