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Negromante

(image) (image)

Uno dei picchi di ciò che viene considerato “magia nera” è l’arte della negromanzia, la terribile capacità di risvegliare i morti donando loro una falsa vita. La sua sola scoperta ha provocato la condanna della magia nera da parte dell’umanità, perché le creature da incubo da essa generate hanno creato nuovo e ampio arsenale del terrore.

Quest’abilità è, sotto tutti gli aspetti, il primo passo verso la sottrazione alla morte del suo pedaggio finale.

Note speciali: L’unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un’elevata probabilità di colpire un avversario. I nemici che perdono la vita a causa del contagio risorgeranno non-morti, a meno che non si trovino in un villaggio. L’attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi.

Information

Avanza da: Mago oscuro
Avanza come:
Costo: 50
PF: 70
Movimento: 5
PE: 150
Level: 3
Allineamento: caotico
IDNecromancer
Abilità:

Attacchi (damage - count)

(image)bastone del contagio
ravvicinato
6 - 3
impatto
contagio
(image)onda di terrore
a distanza
17 - 2
freddo
magico
(image)onda oscura
a distanza
12 - 2
esoterico
magico

Resistenze

(icon) lama0% (icon) perfora0%
(icon) impatto0% (icon) fuoco0%
(icon) freddo0% (icon) esoterico20%
 
(portrait)
 
(portrait)

Terreno

Costo di movimento
TerrenoDifesa
(icon) Acque basse320%
(icon) Acque profonde-0%
(icon) Campo di funghi250%
(icon) Castello160%
(icon) Caverna240%
(icon) Colline250%
(icon) Congelato320%
(icon) Foresta250%
(icon) Impervio-0%
(icon) Montagne360%
(icon) Palude320%
(icon) Pianura140%
(icon) Sabbia230%
(icon) Scogliera230%
(icon) Villaggio160%