Spettro
Talvolta chiamati “uomini vuoti”, gli spettri sono il braccio destro del loro padrone e dei suoi poteri. Essi infondono ai vivi un terrore blasfemo, poiché sono tanto pericolosi quanto il loro aspetto suggerisce.
La loro creazione non è di per sé impresa da poco, ma il vero pericolo nell’incontrare uno spettro risiede nel fatto che queste creature sono probabilmente solo messaggeri di un pericolo ben maggiore che ne segue le tracce.
Note speciali: Durante lo scontro, questa unità può assorbire energia vitale dalle vittime per recuperare i propri danni. I fantasmi hanno una insolita resistenza al danno e si muovono abbastanza lentamente sull’acqua più profonda. L’attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi.
Information
Avanza da: | Spettro guardiano |
Avanza come: | |
Costo: | 52 |
PF: | 33 |
Movimento: | 7 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | caotico |
ID | Spectre |
Abilità: |
Attacchi (damage - count)
lama della rovina ravvicinato | 9 - 4 esoterico | assorbi | |
lamento a distanza | 6 - 3 freddo |
Resistenze
lama | 50% | perfora | 50% | |||
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impatto | 50% | fuoco | 10% | |||
freddo | 70% | esoterico | -10% |
Terreno
Costo di movimento | |||
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Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 2 | 50% | |
Acque profonde | 2 | 50% | |
Campo di funghi | 1 | 50% | |
Castello | 1 | 50% | |
Caverna | 1 | 50% | |
Colline | 1 | 50% | |
Congelato | 1 | 50% | |
Foresta | 1 | 50% | |
Impervio | 1 | 50% | |
Montagne | 1 | 50% | |
Palude | 1 | 50% | |
Pianura | 1 | 50% | |
Sabbia | 1 | 50% | |
Scogliera | 2 | 50% | |
Villaggio | 1 | 50% |