Assassino
Assassina
Ai migliori ladri viene talvolta richiesto di sottrarre alle loro vittime molto più che i loro averi. Maestri nel combattimento con i coltelli e dal passo incredibilmente leggero, questi minacciosi figuri sfruttano ogni mezzo per mandare le loro vittime all’altro mondo, lanciando dei coltelli avvelenati da lontano oppure piantando loro un pugnale nella schiena. Gli assassini, letali di notte, sono meno abili quando combattono alla luce del sole.
Note speciali: Se c'è un’unità nemica di quella bersaglio sul lato opposto del bersaglio, questa unità può attaccarla alle spalle, infliggendo il doppie dei danni, strisciando dietro il nemico. Le vittime del veleno di queste unità subiranno continuamente dei danni fino a che non verranno curate in un villaggio o da un’unità con l’abilità di cura. L’abilità di incursore di questa unità le permette di ignorare le zone di controllo nemiche e così può muoversi indisturbata attorno a essi.
Information
Avanza da: | Furfante |
Avanza come: | |
Costo: | 44 |
PF: | 51 |
Movimento: | 6 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | caotico |
ID | Assassin |
Abilità: | incursore |
Attacchi (damage - count)
pugnale ravvicinato | 8 - 3 lama | attacco alle spalle | |
coltello a distanza | 5 - 3 lama | veleno |
Resistenze
lama | -30% | perfora | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impatto | -20% | fuoco | 0% | |||
freddo | 0% | esoterico | 20% |
Terreno
Costo di movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 2 | 40% | |
Acque profonde | - | 0% | |
Campo di funghi | 2 | 70% | |
Castello | 1 | 70% | |
Caverna | 2 | 50% | |
Colline | 2 | 70% | |
Congelato | 2 | 40% | |
Foresta | 2 | 70% | |
Impervio | - | 0% | |
Montagne | 3 | 70% | |
Palude | 2 | 40% | |
Pianura | 1 | 60% | |
Sabbia | 2 | 40% | |
Scogliera | 2 | 50% | |
Villaggio | 1 | 70% |