剑客
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有一派人认为战场上士兵穿戴的铠甲是士兵自己最大的敌人,而剑客是他们的一份子。铠甲只能降低伤害,躲闪才能让防守者毫发无损。躲避攻击是拥有合格体质的人才能幻想的奢侈,要想能真正做到这点,还需要经受严格的训练。
剑客仅仅配备了一柄匕首和一把轻剑,步伐轻便。在很多情形下,身着铠甲的同伴处于弱势,而他们依然可以大有作为。他们喜好在象重甲步兵这样的部队的周围跳圆圈舞,嘲弄他们为全身披甲而付出的代价。
特别提示: 本单位的游击技能使其能够忽视敌人的控制区域,因而能毫无阻碍地在他们附近移动。
Information
升级自: | |
升级为: | 决斗者 |
价格: | 16 |
生命值: | 28 |
移动: | 6 |
经验值: | 42 |
Level: | 1 |
立场: | 守序 |
ID | Fencer |
技能: | 游击 |
攻击 (damage - count)
![]() | 轻剑 近战 | 4 - 4 剑刃 |
抗性:
![]() |
剑刃 | -30% | ![]() |
穿刺 | -20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
冲击 | -20% | ![]() |
火焰 | 0% | |
![]() |
寒冰 | 10% | ![]() |
奥术 | 20% |
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地形
移动点数耗费 | |||
---|---|---|---|
地形 | 闪避率 | ||
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不可步行地形 | - | 0% |
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丘陵 | 2 | 70% |
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城堡 | 1 | 70% |
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山岭 | 3 | 70% |
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平原 | 1 | 60% |
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村庄 | 1 | 70% |
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森林 | 2 | 70% |
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沙地 | 2 | 40% |
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沼泽 | 2 | 40% |
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洞穴 | 2 | 50% |
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浅水 | 2 | 40% |
![]() |
深水 | - | 0% |
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礁石 | 2 | 50% |
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蘑菇林 | 2 | 70% |
![]() |
雪地 | 2 | 40% |