Esgrimidor
Os esgrimidores pertencen a unha escola de pensamento que considera a armadura que visten a maioría dos soldados no combate o seu peor inimigo. Se ben a armadura pode reducir a intensidade dun golpe, se se evita o golpe o defensor queda completamente ileso. Ser capaz de esquivar con seguridade calquera movemento ofensivo é un luxo que só se poden permitir os de corpo esvelto, e polo tanto só para aqueles que soportan un rigoroso adestramento.
Equipados só cunha daga e un sabre, os esgrimidores son rápidos e útiles en moitas situacións nas que os seus compañeiros acoirazados están en desvantaxe. Gozan danzando en círculos arredor de tropas coma a infantería pesada, ríndose do peso da súa armadura.
Notas especiais: a habilidade para a guerrilla desta unidade permítelle ignorar as zonas de control dos inimigos podendo así moverse libremente arredor deles.
Information
Avance de: | |
Avanza a: | Duelista |
Custo: | 16 |
Vida: | 28 |
Movemento: | 6 |
Exp.: | 42 |
Level: | 1 |
Aliñación: | legal |
ID | Fencer |
Habilidades: | guerrilleiro |
Ataques (damage - count)
sabre corpo a corpo | 4 - 4 folla |
Resistencias
folla | -30% | perforación | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | -20% | lume | 0% | |||
frío | 10% | arcano | 20% |
Terreo
Custo de movemento | |||
---|---|---|---|
Terreo | Defensa | ||
Area | 2 | 40% | |
Arrecife costeiro | 2 | 50% | |
Auga pouco profunda | 2 | 40% | |
Auga profunda | - | 0% | |
Bosque | 2 | 70% | |
Braña | 2 | 40% | |
Castelo | 1 | 70% | |
Chaira | 1 | 60% | |
Colonia de cogomelos | 2 | 70% | |
Conxelado | 2 | 40% | |
Cova | 2 | 50% | |
Intransitábel | - | 0% | |
Montañas | 3 | 70% | |
Outeiros | 2 | 70% | |
Vila | 1 | 70% |