Esgrimista

Esgrimistas pertencem a uma escola de combate cuja filosofia diz que a armadura que os soldados usam é o seu pior inimigo. Enquanto a armadura pode amortecer um golpe, se você desviar dele também não sofrerá efeito algum. Porém, ser capaz de desviar de qualquer ataque é um luxo ao qual apenas aqueles com um corpo bem preparado e muito treinamento podem se dar.
Equipados apenas com uma adaga e um sabre, espadachins são ágeis e úteis em muitas situações nas quais seus equivalentes em armaduras ficam em desvantagem. Eles dançam, às vezes literalmente, ao redor de tropas como a infantaria pesada, debochando do alto preço de suas armaduras pesadas.
Notas Especiais:A habilidade de combatente desta unidade lhe permite ignorar as zonas de controle dos inimigos, de maneira a poder se mover livremente por entre eles.
Information
Avança de: | |
Avança para: | Duelista |
Custo: | 16 |
HP: | 28 |
Movimento: | 6 |
XP: | 42 |
Level: | 1 |
Alinhamento: | ordeiro |
ID | Fencer |
Habilidades: | combatente |
Ataques (damage - count)
![]() | sabre corpo a corpo | 4 - 4 cortante |
Resistências
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cortante | -30% | ![]() |
perfurante | -20% | |
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impacto | -20% | ![]() |
fogo | 0% | |
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frio | 10% | ![]() |
arcano | 20% |

Terreno
Custo de Movimento | |||
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Terreno | Defesa | ||
![]() |
Aldeia | 1 | 70% |
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Areia | 2 | 40% |
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Castelo | 1 | 70% |
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Caverna | 2 | 50% |
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Colinas | 2 | 70% |
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Colônia de Cogumelos | 2 | 70% |
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Floresta | 2 | 70% |
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Gelo | 2 | 40% |
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Impassável | - | 0% |
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Montanhas | 3 | 70% |
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Plano | 1 | 60% |
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Pântano | 2 | 40% |
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Recife Costeiro | 2 | 50% |
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Águas profundas | - | 0% |
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Águas rasas | 2 | 40% |