Skalde

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Ein Skalde gilt als das Auge und Gedächtnis der Zwergengesellschaft, eine Kunst, die sie in der verschwiegenen Bruderschaft des Felses ausüben. Die Anwesenheit eines Skalden ist Gewähr dafür, dass die Taten eines Zwerges nie vergessen werden, sondern durch die Bruderschaft bewahrt und in Fels gemeißelt überdauern. Skalden erlernen einen eigenen Kampfstil mit eigenen Waffen. Ein Skalde gilt bei Zwergen gemeinhin als heilig und unantastbar und so dienen sie zwischen den Stämmen oft als Unterhändler.

Special Notes: The presence of this unit inspires own units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower or equal level. This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent. This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.

 

Information

Advances from:
Advances to: Scriptor
Cost: 20
HP: 30
Moves: 5
XP: 32
Stufe: 1
Tag-/Nachteinfluss: neutral
Id: Dwarvish Witness
Abilities: Begeistern

Attacks (damage × count)

(image)Flegel
Nahkampf
5 × 2
Wucht
Magie
(image)Bolas
Fernkampf
6 × 1
Wucht
Magie
Verlangsamung

Resistenzen

(icon) Klinge40% (icon) Stich30%
(icon) Wucht30% (icon) Feuer10%
(icon) Kälte10% (icon) Arkan10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Burg160%
(icon) Dorf150%
(icon) Flachland130%
(icon) Gebirge170%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle150%
(icon) Hügel160%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain140%
(icon) Sand130%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf320%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald130%
Last updated on Wed Mar 20 02:44:23 2024.