Лицар
Талановиті і дисципліновані вершники стають лицарями. Ветерани битв, які бачили фатальні результати невдалого наскоку і навчились обережності. Тому лицарі носять з собою мечі і вивчають тактику, хоча це і вимагає більшого терпіння, але це краще за смерть. Проте їх списи завжди напоготові, і зростаючий досвід використання цієї зброї робить їх напад смертоносним.
Спеціальні нотатки: Атака наскоком подвоює нанесену та отриману шкоду. Це не діє при ударі в стані оборони.
Information
Просувається від: | Вершник |
Просувається до: | Паладін Великий лицар |
Ціна: | 40 |
ЗД: | 58 |
Рухи: | 8 |
ДВ: | 120 |
Level: | 2 |
Тип: | порядний |
ID | Knight |
Здібності: |
Атаки (damage - count)
меч ближня | 8 - 4 ріжучий | ||
спис ближня | 14 - 2 колючий | наскок |
Опори
ріжучий | 20% | колючий | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ударний | 30% | вогнем | 0% | |||
холодом | 0% | прихований | 20% |
Місцевість
Ціна ходу | |||
---|---|---|---|
Місцевість | Захист | ||
Болото | 4 | 20% | |
Глибока вода | - | 0% | |
Гори | - | 0% | |
Грибний гай | 4 | 20% | |
Замок | 1 | 40% | |
Ліс | 3 | 30% | |
Мерзлота | 2 | 30% | |
Мілка вода | 4 | 20% | |
Пагорби | 2 | 40% | |
Печера | 4 | 20% | |
Прибережний риф | 3 | 30% | |
Провалля | - | 0% | |
Пісок | 2 | 30% | |
Рівнина | 1 | 40% | |
Село | 1 | 40% |