騎士

技能と規律を身につけたは騎兵は、騎士へと昇進します。戦闘のベテランで、突撃の失敗でしばしば致命的な結果を見てきたので、その使い方の分別を学びました。騎士はそれゆえ、武装として剣を携帯し、より辛抱が必要ですが、突撃よりもずっと安全な戦術を実践します。彼らのランスはいまだ使える状態ですが、この武器を使って経験を積んだことにより、一突きで致命的になっています。
特記事項: 突撃を使うことで、与えるダメージ、受けるダメージ共に倍となります。これは防御側での反撃には影響しません。
Information
クラスチェンジ元: | 騎兵 |
クラスチェンジ先: | 聖騎士 近衛騎士 |
コスト: | 40 |
HP: | 58 |
移動: | 8 |
経験: | 120 |
Level: | 2 |
属性: | 秩序 |
ID | Knight |
能力: |
攻撃 (damage - count)
![]() | 剣 格闘 | 8 - 4 斬撃 | |
![]() | ランス 格闘 | 14 - 2 貫通 | 突撃 |
抵抗力
![]() |
斬撃 | 20% | ![]() |
貫通 | -20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
打撃 | 30% | ![]() |
火炎 | 0% | |
![]() |
冷気 | 0% | ![]() |
秘術 | 20% |

地形
移動コスト | |||
---|---|---|---|
地形 | 防御 | ||
![]() |
キノコの森 | 4 | 20% |
![]() |
丘 | 2 | 40% |
![]() |
凍土 | 2 | 30% |
![]() |
城 | 1 | 40% |
![]() |
山 | - | 0% |
![]() |
平地 | 1 | 40% |
![]() |
村 | 1 | 40% |
![]() |
森 | 3 | 30% |
![]() |
歩行不能 | - | 0% |
![]() |
沼地 | 4 | 20% |
![]() |
沿岸の暗礁 | 3 | 30% |
![]() |
洞窟 | 4 | 20% |
![]() |
浅瀬 | 4 | 20% |
![]() |
深水 | - | 0% |
![]() |
砂地 | 2 | 30% |