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騎士

(image)

技能と規律を身につけたは騎兵は、騎士へと昇進します。戦闘のベテランで、突撃の失敗でしばしば致命的な結果を見てきたので、その使い方の分別を学びました。騎士はそれゆえ、武装として剣を携帯し、より辛抱が必要ですが、突撃よりもずっと安全な戦術を実践します。彼らのランスはいまだ使える状態ですが、この武器を使って経験を積んだことにより、一突きで致命的になっています。

特記事項: 突撃を使うことで、与えるダメージ、受けるダメージ共に倍となります。これは防御側での反撃には影響しません。

Information

クラスチェンジ元: 騎兵
クラスチェンジ先: 聖騎士 近衛騎士
コスト: 40
HP: 58
移動: 8
経験: 120
Level: 2
属性: 秩序
IDKnight
能力:

攻撃 (damage - count)

(image)
格闘
8 - 4
斬撃
(image)ランス
格闘
14 - 2
貫通
突撃

抵抗力

(icon) 斬撃20% (icon) 貫通-20%
(icon) 打撃30% (icon) 火炎0%
(icon) 冷気0% (icon) 秘術20%
 
(portrait)

地形

移動コスト
地形防御
(icon) キノコの森420%
(icon) 240%
(icon) 凍土230%
(icon) 140%
(icon) -0%
(icon) 平地140%
(icon) 140%
(icon) 330%
(icon) 歩行不能-0%
(icon) 沼地420%
(icon) 沿岸の暗礁330%
(icon) 洞窟420%
(icon) 浅瀬420%
(icon) 深水-0%
(icon) 砂地230%