Quenoth-Langbogenschütze
In vergangen Zeiten waren die Elfen fraglos diejenige der Rassen auf dem Großen Kontinent, die das Bogenschießen am vollendetsten beherrschten. In einem Land, in dem es kaum noch geeignete Verstecke für Fernkämpfer gibt, ist es jedoch nur noch von begrenztem Nutzen. Selbst die Freunde und Verwandten der wenigen verbleibenden Elfenbogenschützen halten das Bogenschießen eher für eine veraltete Tradition als für ein Werkzeug des Kampfes.
Ein kurzer Blick auf einen Quenoth-Langbogenschützen in Aktion reicht aus, um diese närrischen Gedanken zu verscheuchen. Ebenso fähig wie ihre legendären Urahnen, können diese Meister ihrer Waffe die gleiche Geschwindigkeit und Präzision erreichen wie die Scharfschützen aus alten Zeiten, und das auf einem Pferd in vollem Gallop.
Information
Advances from: | Quenoth-Bogenschütze |
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Advances to: | ‒ |
Cost: | 60 |
HP: | 46 |
Moves: | 8 |
XP: | 150 |
Stufe: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
Id: | Quenoth Marksman |
Abilities: | Rückzug |
Attacks (damage × count)
Schwert | Klinge | 7 × 3 | Nahkampf | ||
Bogen | Stich | 9 × 5 | Fernkampf | (Treffsicherheit) |
Resistenzen
Klinge | 0% | Stich | -20% | |||
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Wucht | 0% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Burg | 1 | 50% | |
Dorf | 1 | 50% | |
Flachland | 1 | 50% | |
Gebirge | 3 | 40% | |
Gefroren | 3 | 30% | |
Höhle | 2 | 30% | |
Hügel | 2 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 2 | 30% | |
Sand | 1 | 50% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 2 | 30% | |
Tiefes Wasser | ‒ | 0% | |
Unbegehbar | ‒ | 0% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 2 | 40% |