Wüstenkrieger
In einem direkten Aufeinandertreffen großer Armeen trifft man häufig auf Wände aus gegnerischen Schilden oder schwer verstärkte gegnerische Positionen. Ein Angriff gegen diese organisierten Fronten kann eine ziemliche Herausforderung sein – manche feindliche Formation lässt nur winzige Lücken zwischen Schild und Panzer, während sie mit Speeren zum Gegenangriff droht. Die Schwertkämpfer des Wüstenvolks legen deswegen großen Wert auf Kraft und Präzision. Ein Krieger hat vielleicht nur eine einzige Chance, den Feind anzugreifen, doch ein erfahrener Wüstenkrieger wird diese Gelegenheit mit großer Wahrscheinlichkeit ergreifen und seinen Hieb platziert setzen. Eine Truppe solcher Kämpfer, die alle mit unnatürlicher Genauigkeit zuschlagen, reicht aus, um selbst die härtesten Verteidigungsanlagen zu knacken.
Information
Advances from: | Wüstensoldat |
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Advances to: | Schwertmeister |
Cost: | 28 |
HP: | 56 |
Moves: | 5 |
XP: | 68 |
Stufe: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
Id: | Dune Swordsman |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
Kräftiger Schlag | Klinge | 15 × 2 | Nahkampf | ||
Ausgeglichener Schlag | Klinge | 12 × 2 | Nahkampf | (Treffsicherheit) |
Resistenzen
Klinge | 20% | Stich | 20% | |||
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Wucht | -10% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 50% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gebirge | 3 | 50% | |
Gefroren | 3 | 20% | |
Höhle | 2 | 40% | |
Hügel | 2 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 2 | 40% | |
Sand | 1 | 40% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 3 | 30% | |
Tiefes Wasser | ‒ | 0% | |
Unbegehbar | ‒ | 0% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 2 | 40% |