- KampagneKampagne
- Einheiten
- Battle Training — Old Tutorial
- Das Zepter des Feuers
- Der Aufstieg Wesnoths
- Der Hammer von Thursagan
- Der Thronerbe
- Die dunklen Künste
- Freiheit
- Geheimnisse der Ahnen
- Invasion der Finsternis
- Schwarzauges Sohn
- Stille Wasser
- The Deceiver’s Gambit
- The Deceiver’s Gambit II
- The South Guard — Tutorial
- Unter brennenden Sonnen
- Winde des Schicksals
- A Knight's Tale
- A Song of Fire
- A Song of the Winds
- Adventure of the Red Moon
- Aria of the Dragon-Slayer
- Ashen Hearts
- Assault on the Citadel
- Case of the Missing Scepter
- Chronicles of the Green Island
- Defending Halostrand
- Delfador’s Memoirs
- Electrifyre An Aragwaith Story
- Flames of Hope
- Flight to Freedom
- Goblin's Glory
- Heir 2 the Throne
- Journey of a Frost Mage
- Lair of Thugs
- Nightfall Bastion
- Northern Rebirth Rewritten
- Reconquest of Heaven
- RoH - The Dwarven Advent
- Salt Wars
- Sanctuary
- Santa Must Die
- Sepulchre of Elran
- Swamp Witch Curse
- The Hammer of Thursagan Revised
- The Rise of Wesnoth (Wesfolk Edition)
- The South Guard
- Tough People
- Town of Arnsreach
- Town of Arnsreach
- Under the Burning Suns (Classic + MP mode)
- War of the Jewel
- Wesnoth Creeypasta
- EpocheEpoche
- A New Land Era
- Age of Heroes + Guardians
- Age of heroes + Halflings
- Age of heroes + Woodlanders
- Champions of Four Moons
- Colosseum
- Core Legends Era
- Default + Aragwaithi
- Default + Deep Elves
- Default + Halflings
- Default + Nightmares of Meloen
- Default + Quenoth Elves (UtBS)
- Default + Steelhive
- Default + Wisps
- Default + Woodlanders
- Default Era (Classic)
- Default RPG
- Empowered Legends Era
- EoFM + default
- Era of Four Moons
- Era of Four Moons Extended
- Halfelven:(1)Citizens [♕lvl1 ♙lvl0]
- Halfelven:(2)Braves [♕lvl2 ♙lvl1]
- Halfelven:(3)Heroes [♕lvl3 ♙lvl2]
- War of Legends Era
- War of Legends RPG
- Watcher:(1)Citizens [♕lvl1 ♙lvl0]
- Watcher:(2)Braves [♕lvl2 ♙lvl1]
- Watcher:(3)Heroes [♕lvl3 ♙lvl2]
- Wild Champions
- Wild Era
- Race
- Draken
- Elfen
- Falken
- Fledermäuse
- Greifen
- Katzen
- Kobolde
- Kriegsgeräte
- Meervolk
- MenschenMenschen
- Erzmagier
- Attentäter
- Bandit
- Bogenschütze
- Kürassier
- Kavallerist
- Dunkler Adept
- Schwarzer Magier
- Dragoner
- Duellant
- Alter Magier
- Fechter
- Wegelagerer
- Vagant
- General
- Templer
- Feldmarschall
- Großmagier
- Hellebardier
- Schwerer Infanterist
- Straßenräuber
- Reiter
- Kommandant der Menschen
- Waidmann
- Stahlkoloss
- Speerwerfer
- Ritter
- Lanzenreiter
- Leutnant
- Langbogenschütze
- Magier
- Magier des Lichtes
- Meisterbogenschütze
- Kampfkünstler
- Totenbeschwörer
- Geächteter
- Paladin
- Bauer
- Pikenträger
- Wilddieb
- Waldläufer
- Roter Magier
- Schurke
- Leibgardist
- Adeliger Krieger
- Raufbold
- Feldwebel
- Schreckenskrieger
- Silberner Magier
- Speerträger
- Schwertkämpfer
- Dieb
- Strolch
- Fallensteller
- Weißer Magier
- Förster
- MonsterMonster
- Piranha
- Höhlenbär
- Höhlenspinne
- Monsterkrabbe
- Tintenfisch
- Dawarf
- Libelle
- Libellenlarve
- Wirbelsturm
- Feuerameise
- Feuerameisenei
- Feuerameisenkönigin
- Feuerdrache
- Feuerwächter
- Feuerlicht
- Feuergarde
- Flammenameise
- Brandameise
- Fleisch-Golem
- Schneehermelin
- Riesenameise
- Riesenameisenei
- Riesenameisenkönigin
- Riesenschlammkriecher
- Riesenratte
- Riesenskorpion
- Junger Riesenskorpion
- Riesenspinne
- Riesenlibelle
- Großes Eismurmeltier
- Großes Seepferd
- Gehörnter Skarabäus
- Großer Piranha
- Eismurmeltier
- Ixthala-Dämon
- Djinn
- Krake
- Schlammkriecher
- Knabberfisch
- Frischling
- Sandbock
- Roc
- Felsskorpion
- Sandkrebs
- Sandkrabbler
- Seeschlange
- Springspinne
- Kleiner Schlammkriecher
- Kriegerameise
- Sumpfechse
- Tauroch
- Tentakel der Tiefe
- Wasserschlange
- Lindwurm
- Wildschwein
- Lindwurmreiter
- Yeti
- Nagas
- Oger
- Orks
- Pferde
- Quenoth-ElfenQuenoth-Elfen
- Quenoth-Bogenschütze
- Quenoth-Schwertmeister
- Quenoth-Druidin
- Quenoth-Kämpfer
- Quenoth-Plänkler
- Quenoth-Langbogenschütze
- Quenoth-Mystikerin
- Quenoth-Windreiter
- Quenoth-Pfadfinder
- Quenoth-Läufer
- Quenoth-Späher
- Quenoth-Schamanin
- Quenoth-Fee
- Quenoth-Sonnensängerin
- Quenoth-Sonnenfee
- Quenoth-Krieger
- Quenoth-Jüngling
- Tauroch-Flaggenträger
- Tauroch-Beschützer
- Tauroch-Reiter
- Tauroch-Anhänger
- Tauroch-Vorhut
- Raben
- Saurianer
- Ships
- Trolle
- Unbekannt
- UntoteUntote
- Uralter Lich
- Seelenschütze
- Knochenritter
- Knochenbogenschütze
- Knochenreiter
- Todesritter
- Todesknappe
- Unheilsbringer
- Knochenschlächter
- Ätherische Geister
- Ätherischer Nachtalb
- Ätherischer Schatten
- Ätherisches Spukgespenst
- Ätherischer Rachegeist
- Scheusal
- Geist
- Ghul
- Heimgesuchter
- Lich
- Leichenfresser
- Nachtalb
- Wiedergänger
- Schatten
- Skelettdrache
- Skelett
- Skelettbogenschütze
- Skelettreiter
- Seelenloser
- Spuk
- Spinnenlich
- Wandelnde Leiche
- Rachegeist
- Waldschrate
- Wölfe
- WüstenvolkWüstenvolk
- Alchemist
- Apotheker
- Schwertmeister
- Flammenspieler
- Wüstenhauptmann
- Kataphrakt
- Wüstenkundschafter
- Falknerin
- Feuertruppe
- Wüstenschlange
- Kräutersammler
- Flinkreiter
- Astrologe
- Marodeur
- Hüter
- Plünderer
- Steppenreiter
- Vagabund
- Brandstifter
- Wüstenplänklerin
- Himmelsjägerin
- Wüstensoldat
- Speerwache
- Speermeister
- Wüstenläuferin
- Brecher
- Wüstenkrieger
- Kriegsmeister
- Weltenbummler
- Windreiter
- Zwerge
- SpracheSprache
- Build Report
Ätherisches Spukgespenst

Manchmal, auch als die »hohlen Menschen« bezeichnet, stellen Spukgespenster den rechten Arm der Macht ihres Meisters dar. Diese Ausgeburten sind ein echter Schrecken für alle Lebenden und halten ruhelos Wache über das Reich ihres Meisters.
Das Erscheinen eines Spukgespensts an sich ist schon nicht zu unterschätzen. Die wirkliche Gefahr der Begegnung liegt aber darin, dass es meist nur ein Vorbote einer noch viel gefährlicheren Kraft ist, die ihm auf den Fersen ist.

Information
Advances from: | Ätherischer Rachegeist |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 78 |
HP: | 33 |
Moves: | 7 |
XP: | 150 |
Stufe: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
Id: | ESpectre |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | Spektralklinge | ![]() | 9 × 4 | ![]() | (Lebensentzug) |
![]() | Klage | ![]() | 6 × 3 | ![]() |
Resistenzen
![]() |
Klinge | 50% | ![]() |
Stich | 50% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Wucht | 50% | ![]() |
Feuer | 10% | |
![]() |
Kälte | 70% | ![]() |
Arkan | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
![]() |
Burg | 1 | 50% |
![]() |
Dorf | 1 | 50% |
![]() |
Flachland | 1 | 50% |
![]() |
Gebirge | 1 | 50% |
![]() |
Gefroren | 1 | 50% |
![]() |
Höhle | 1 | 50% |
![]() |
Hügel | 1 | 50% |
![]() |
Küstennahes Riff | 2 | 50% |
![]() |
Pilzhain | 1 | 50% |
![]() |
Sand | 1 | 50% |
![]() |
Seichtes Wasser | 2 | 50% |
![]() |
Sumpf | 1 | 50% |
![]() |
Tiefes Wasser | 2 | 50% |
![]() |
Unbegehbar | 1 | 50% |
![]() |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% |
![]() |
Wald | 1 | 50% |
Last updated on Fri Apr 18 02:21:03 2025.