Speerwache
Das Auf und Ab vieler Schlachten erfordert ein unterschiedliches Maß an Offensive und Defensive. Bei dem Wüstenvolk wird ohne Zweifel die Offensive schwerer gewichtet, und dem entsprechend fokussieren sich die meisten Einheiten auf ihre Fähigkeiten im Angriff. In jeder Gruppe von Kriegern gibt es jedoch eine kleine Anzahl von Soldaten, die sich dafür entscheiden, ihre Schwerter gegen Speere einzutauschen und die wichtige Rolle des Verteidigers zu übernehmen. Sie bewachen kritische Versorgungswege und Knotenpunkte und werden häufig etwas hinter Hauptlinie positioniert. Obwohl diese Speerwachen weniger direkte Kämpfe austragen als ihre schwertschwingenden Brüder, sind sie sehr geschickt im Umgang mit dem Speer und mehr als fähig, die meisten Angriffe abzuwehren.
Information
Advances from: | Wüstensoldat |
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Advances to: | Speermeister |
Cost: | 29 |
HP: | 53 |
Moves: | 5 |
XP: | 74 |
Stufe: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
Id: | Dune Spearguard |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
Speer | Stich | 16 × 2 | Nahkampf | (Erstschlag) | |
Schildhieb | Wucht | 9 × 3 | Nahkampf |
Resistenzen
Klinge | 20% | Stich | 30% | |||
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Wucht | -10% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 50% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gebirge | 3 | 50% | |
Gefroren | 3 | 20% | |
Höhle | 2 | 40% | |
Hügel | 2 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 2 | 40% | |
Sand | 1 | 40% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 3 | 30% | |
Tiefes Wasser | ‒ | 0% | |
Unbegehbar | ‒ | 0% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 2 | 40% |