RoH - The Dwarven Advent
Bats | |||||||||||||||||||||||||||||
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L1 Bat Minion
7 × 3 melee-blade (Bat echolocation) |
L2 Bat Familiar
8 × 3 melee-blade (Bat echolocation) |
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Dwarves | |||||||||||||||||||||||||||||
L1 Dwarvish Witness
inspire
5 × 2 melee-impact (magical) 6 × 1 ranged-impact (magical, slows) |
L2 Dwarvish Annalist
inspire, cures
7 × 2 melee-impact (magical) 6 × 2 ranged-impact (magical, slows) |
L3 Dwarvish Loremaster
inspire, cures, heals +4
9 × 2 melee-impact (magical) 6 × 3 ranged-impact (magical, slows) |
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Gryphons | |||||||||||||||||||||||||||||
L2 Hatching Gryphon
10 × 3 melee-blade |
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L3 Hypergryphon
gryphon leadership
12 × 4 melee-blade |
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L1 Young Gryphon
7 × 3 melee-blade |
L2 Gryphon
10 × 3 melee-blade |
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L1 Young Hatching Gryphon
7 × 3 melee-blade |
L2 Gryphon
10 × 3 melee-blade |
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Mechanical | |||||||||||||||||||||||||||||
L1 Dragon Statue Burner
8 × 4 ranged-fire |
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L2 Dragon Statue Flamer
12 × 4 ranged-fire 4 × 0 melee-fire (defense only, melee defensive wave) |
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L3 Dragon Statue Infernal
16 × 4 ranged-fire 4 × 1 melee-fire (defense only) |
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L2 Great Stone Tower
25 × 2 ranged-pierce 25 × 2 ranged-fire |
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L2 Great Tower
25 × 2 ranged-pierce |
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L2 Hard Quintain
9 × 3 melee-impact (magical) |
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L2 Mobile Tower
25 × 1 ranged-pierce |
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L1 Quintain
5 × 3 melee-impact (magical) |
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L3 Smoking Tower
obscuration
18 × 2 ranged-fire |
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L1 Stone Tower
25 × 1 ranged-pierce 25 × 1 ranged-fire |
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L1 Tower
25 × 1 ranged-pierce |
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Monsters | |||||||||||||||||||||||||||||
L1 Cave Wyrm
7 × 3 melee-blade 8 × 1 ranged-fire (marksman) |
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L2 Colossal Squid
4 × 9 melee-blade (swarm) 8 × 2 ranged-pierce (slows) |
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L2 Double Tentacle
tentacle submerge, tentacle resilience
10 × 2 melee-impact |
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L2 Dragonling
10 × 2 melee-blade 12 × 1 melee-impact 4 × 2 ranged-fire (poison) |
L3 Lesser Fire Dragon
14 × 2 melee-blade 18 × 1 melee-impact 10 × 4 ranged-fire (marksman) |
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L3 Eyestalk
regenerates
8 × 1 melee-impact 13 × 3 ranged-arcane (drains) |
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L1 Giant Squid
3 × 6 melee-impact (swarm) |
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L1 Wererat
skirmisher
3 × 7 melee-blade (poison) |
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L3 Great Water Serpent
15 × 2 melee-pierce (poison) |
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L1 Ice Spirit
regenerates
12 × 3 ranged-cold (drains) |
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L3 Lava Golem
lava heals
12 × 2 melee-impact 11 × 4 ranged-impact 15 × 3 ranged-fire |
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L1 Lavacrawler
lava heals
7 × 3 ranged-impact 12 × 2 ranged-fire |
L2 Giant Lavacrawler
lava heals
8 × 4 ranged-impact 12 × 3 ranged-fire |
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L2 Tentacle
tentacle submerge
10 × 1 melee-impact |
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L2 Triple Tentacle
tentacle submerge, tentacle resilience
10 × 3 melee-impact |
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L1 Water Tornado
water regeneration, low water regeneration, drying up
3 × 10 melee-impact (swarm, water power) |
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L1 Young Cockatrice
2 × 2 ranged-cold (slows) |
L2 Cockatrice
2 × 2 ranged-cold (petrifies) |
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Undead | |||||||||||||||||||||||||||||
L3 Demilich
submerge
12 × 2 melee-arcane (drains) 12 × 4 ranged-cold (magical) |
L4 Dread Lich
submerge
7 × 4 melee-cold (drains) 13 × 5 ranged-cold (magical) |
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L2 Familiar
5 × 5 melee-blade |
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L2 Skeletal Dragonling
6 × 4 melee-blade (drains) 14 × 2 melee-blade |
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L1 Vampire Neophyte
7 × 2 melee-blade (drains) 6 × 1 ranged-pierce (drains) |
L2 Vampire Maiden
10 × 2 melee-blade (drains) 9 × 1 ranged-pierce (drains) |
L3 Vampire Lady
10 × 3 melee-blade (drains) 9 × 2 ranged-pierce (drains) |
Last updated on Fri Nov 29 02:21:05 2024.