Ghul
Nur jene, die Mitglied des Zirkels der Totenbeschwörer sind, wissen, was zu tun ist, um eine Person in einen Ghul zu verwandeln. Das Ergebnis ihrer unheiligen Rituale ist eine Kreatur, die alle Erinnerungen an die Zeit als Mensch vergessen hat und nur von der unersättlichen Gier auf totes Fleisch getrieben wird.
Aufgrund solcher Dinge wie dieser grauenhaften Verwandlung ist die Nekromantie im ganzen Land verpönt und jedweder, der diese Magie ausübt und gefasst wird, wird auf der Stelle hingerichtet.
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | Leichenfresser |
Cost: | 16 |
HP: | 33 |
Moves: | 5 |
XP: | 30 |
Stufe: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
Id: | Ghoul |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
Klauen | Klinge | 4 × 3 | Nahkampf | (Gift) |
Resistenzen
Klinge | 10% | Stich | 30% | |||
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Wucht | 0% | Feuer | 10% | |||
Kälte | 40% | Arkan | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 60% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gebirge | 3 | 60% | |
Gefroren | 2 | 30% | |
Höhle | 2 | 40% | |
Hügel | 2 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 2 | 60% | |
Sand | 2 | 30% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 2 | 30% | |
Tiefes Wasser | ‒ | 0% | |
Unbegehbar | ‒ | 0% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 2 | 50% |
Last updated on Fri Nov 8 02:13:58 2024.