- KampagneKampagne
- Einheiten
- Battle Training — Old Tutorial
- Das Zepter des Feuers
- Der Aufstieg Wesnoths
- Der Hammer von Thursagan
- Der Thronerbe
- Die dunklen Künste
- Freiheit
- Geheimnisse der Ahnen
- Invasion der Finsternis
- Schwarzauges Sohn
- Stille Wasser
- The Deceiver’s Gambit
- The Deceiver’s Gambit II
- The South Guard — Tutorial
- Unter brennenden Sonnen
- Winde des Schicksals
- A Knight's Tale
- A Song of the Winds
- Ashen Hearts
- Assault on the Citadel
- Defending Halostrand
- Electrifyre An Aragwaith Story
- Flames of Hope
- Flight to Freedom
- Goblin's Glory
- Journey of a Frost Mage
- Nightfall Bastion
- Northern Rebirth Rewritten
- Reconquest of Heaven
- RoH - The Dwarven Advent
- Salt Wars
- Sanctuary
- Santa Must Die
- Sepulchre of Elran
- Swamp Witch Curse
- The Deceiver’s Gambit
- The Deceiver’s Gambit II
- The Hammer of Thursagan Revised
- The South Guard, Re-Revised
- Tough People
- Town of Arnsreach
- Town of Arnsreach
- War of the Jewel
- Wesnoth Creeypasta
- EpocheEpoche
- A New Land Era
- Age of Heroes + Guardians
- Age of heroes + Halflings
- Age of heroes + Woodlanders
- Champions of Four Moons
- Colosseum
- Core Legends Era
- Default + Aragwaithi
- Default + Deep Elves
- Default + Halflings
- Default + Nightmares of Meloen
- Default + Quenoth Elves (UtBS)
- Default + Steelhive
- Default + Wisps
- Default + Woodlanders
- Default Era (Classic)
- Default RPG
- Empowered Legends Era
- EoFM + default
- Era of Four Moons
- Era of Four Moons Extended
- Halfelven:(1)Citizens [♕lvl1 ♙lvl0]
- Halfelven:(2)Braves [♕lvl2 ♙lvl1]
- Halfelven:(3)Heroes [♕lvl3 ♙lvl2]
- War of Legends Era
- War of Legends RPG
- Watcher:(1)Citizens [♕lvl1 ♙lvl0]
- Watcher:(2)Braves [♕lvl2 ♙lvl1]
- Watcher:(3)Heroes [♕lvl3 ♙lvl2]
- Wild Champions
- Wild Era
- Race
- Draken
- Elfen
- Falken
- Fledermäuse
- Greifen
- Katzen
- Kobolde
- Kriegsgeräte
- Meervolk
- MenschenMenschen
- Erzmagier
- Attentäter
- Bandit
- Bogenschütze
- Kürassier
- Kavallerist
- Dunkler Adept
- Schwarzer Magier
- Dragoner
- Duellant
- Alter Magier
- Fechter
- Wegelagerer
- Vagant
- General
- Templer
- Feldmarschall
- Großmagier
- Hellebardier
- Schwerer Infanterist
- Straßenräuber
- Reiter
- Waidmann
- Stahlkoloss
- Speerwerfer
- Ritter
- Lanzenreiter
- Leutnant
- Langbogenschütze
- Magier
- Magier des Lichtes
- Meisterbogenschütze
- Kampfkünstler
- Totenbeschwörer
- Geächteter
- Paladin
- Bauer
- Pikenträger
- Wilddieb
- Waldläufer
- Roter Magier
- Schurke
- Leibgardist
- Adeliger Krieger
- Raufbold
- Feldwebel
- Schreckenskrieger
- Silberner Magier
- Speerträger
- Schwertkämpfer
- Dieb
- Strolch
- Fallensteller
- Weißer Magier
- Förster
- MonsterMonster
- Piranha
- Höhlenbär
- Tintenfisch
- Libelle
- Libellenlarve
- Feuerameise
- Feuerameisenei
- Feuerameisenkönigin
- Feuerdrache
- Feuerwächter
- Feuerlicht
- Feuergarde
- Flammenameise
- Brandameise
- Schneehermelin
- Riesenameise
- Riesenameisenei
- Riesenameisenkönigin
- Riesenschlammkriecher
- Riesenratte
- Riesenskorpion
- Junger Riesenskorpion
- Riesenspinne
- Riesenlibelle
- Großes Eismurmeltier
- Großes Seepferd
- Gehörnter Skarabäus
- Großer Piranha
- Eismurmeltier
- Djinn
- Krake
- Schlammkriecher
- Knabberfisch
- Frischling
- Roc
- Felsskorpion
- Sandkrebs
- Sandkrabbler
- Seeschlange
- Springspinne
- Kriegerameise
- Sumpfechse
- Tentakel der Tiefe
- Wasserschlange
- Lindwurm
- Wildschwein
- Lindwurmreiter
- Yeti
- Nagas
- Oger
- Orks
- Pferde
- Raben
- Saurianer
- Ships
- Trolle
- Untote
- Waldschrate
- Wölfe
- WüstenvolkWüstenvolk
- Alchemist
- Apotheker
- Schwertmeister
- Flammenspieler
- Wüstenhauptmann
- Kataphrakt
- Wüstenkundschafter
- Falknerin
- Feuertruppe
- Wüstenschlange
- Kräutersammler
- Flinkreiter
- Astrologe
- Marodeur
- Hüter
- Plünderer
- Steppenreiter
- Vagabund
- Brandstifter
- Wüstenplänklerin
- Himmelsjägerin
- Wüstensoldat
- Speerwache
- Speermeister
- Wüstenläuferin
- Brecher
- Wüstenkrieger
- Kriegsmeister
- Weltenbummler
- Windreiter
- Zwerge
- SpracheSprache
- Build Report
Wassernixe

Unter dem Meervolk ist die Mystik den Meerjungfrauen vorbehalten. Sie sind es, die sich dem Ideal widmen, der Welt Frieden und Leben zu bringen, und den Künsten, die dies ermöglichen. Ihre Frömmigkeit gewährt ihnen auch bestimmte Kräfte, die es ihnen erlauben, ihre Leute vor magischen oder unnatürlichen Dingen zu schützen.

Information
Advances from: | Nymphe |
---|---|
Advances to: | Schaumgeborene |
Cost: | 31 |
HP: | 35 |
Moves: | 6 |
XP: | 61 |
Stufe: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
Id: | Mermaid Priestess |
Abilities: | Kurieren, Heilen +8 |
Attacks (damage × count)
![]() | Stab | ![]() | 5 × 3 | ![]() | |
![]() | Heiliges Licht | ![]() | 6 × 4 | ![]() | (Magie) |
Resistenzen
![]() |
Klinge | 0% | ![]() |
Stich | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Wucht | 0% | ![]() |
Feuer | 0% | |
![]() |
Kälte | 20% | ![]() |
Arkan | 20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
![]() |
Burg | 1 | 40% |
![]() |
Dorf | 1 | 40% |
![]() |
Flachland | 2 | 30% |
![]() |
Gebirge | ‒ | 0% |
![]() |
Gefroren | 2 | 30% |
![]() |
Höhle | 3 | 20% |
![]() |
Hügel | 4 | 30% |
![]() |
Küstennahes Riff | 2 | 70% |
![]() |
Pilzhain | 3 | 20% |
![]() |
Sand | 2 | 30% |
![]() |
Seichtes Wasser | 1 | 60% |
![]() |
Sumpf | 1 | 60% |
![]() |
Tiefes Wasser | 1 | 50% |
![]() |
Unbegehbar | ‒ | 0% |
![]() |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% |
![]() |
Wald | 4 | 30% |
Last updated on Fri Feb 21 02:18:43 2025.