Elfenmystikerin
Die Magie der Elfen unterscheidet sich fundamental von der der Menschen, so dass letztere wohl niemals in der Lage sein werden, diese zu verstehen, geschweige denn verwenden. So ist auch der Begriff der »Verzauberung« irreführend, da damit fast immer die Manipulation der Essenz eines Objekts zum Zweck der Weissagung oder Erkenntnis gemeint ist. Eine beliebte Anwendung davon ist es, die natürliche Umgebung mit dem »Atem des Arkanen« zu durchdringen, und so an der Schnittstelle der körperlichen und der Feenwelt geheime Haine zu schaffen. Diese geheimnisvollen Wälder werden von ihren ebenso rätselhaften Schöpferinnen gehütet, die sich meist vor neugierigen Blicken zurückhalten. Obwohl diese »Elfenmystikerinnen« zurückhaltend und ungesellig sind, werden sie von den meisten ihrer Verwandten geschätzt und manchmal besonders in ungewöhnlichen oder seltsamen Angelegenheiten um Rat gebeten.
Information
Advances from: | Elfenzauberin |
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Advances to: | Sylphide |
Cost: | 62 |
HP: | 50 |
Moves: | 5 |
XP: | 180 |
Stufe: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
Id: | Elvish Enchantress |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
Stab | Wucht | 6 × 2 | Nahkampf | ||
Äthernetz | Wucht | 6 × 4 | Fernkampf | (Verlangsamung) | |
Feenfeuer | Arkan | 11 × 4 | Fernkampf | (Magie) |
Resistenzen
Klinge | 0% | Stich | 0% | |||
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Wucht | 0% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 60% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gebirge | 3 | 60% | |
Gefroren | 2 | 30% | |
Höhle | 3 | 30% | |
Hügel | 2 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 2 | 50% | |
Sand | 2 | 30% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 2 | 30% | |
Tiefes Wasser | ‒ | 0% | |
Unbegehbar | ‒ | 0% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 1 | 70% |