- KampagneKampagne
- Einheiten
- Das Zepter des Feuers
- Delfadors Memoiren
- Der Aufstieg Wesnoths
- Der Hammer von Thursagan
- Der Thronerbe
- Die Südwacht
- Die dunklen Künste
- Freiheit
- Geheimnisse der Ahnen
- Invasion der Finsternis
- Kampftraining
- Schwarzauges Sohn
- Stille Wasser
- Unter brennenden Sonnen
- Winde des Schicksals
- A Knight's Tale
- A Song of the Winds
- Assault on the Citadel
- Defending Halostrand
- Electrifyre An Aragwaith Story
- Flames of Hope
- Goblin's Glory
- Nightfall Bastion
- Northern Rebirth Rewritten
- Reconquest of Heaven
- RoH - The Dwarven Advent
- Sanctuary
- Santa Must Die
- Sepulchre of Elran
- Swamp Witch Curse
- The Deceiver’s Gambit
- The Deceiver’s Gambit II
- The Hammer of Thursagan Revised
- The South Guard, Re-Revised
- Tough People
- Wesnoth Creeypasta
- EpocheEpoche
- A New Land Era
- Age of Heroes + Guardians
- Age of heroes + Halflings
- Age of heroes + Woodlanders
- Champions of Four Moons
- Core Legends Era
- Default + Aragwaithi
- Default + Deep Elves
- Default + Halflings
- Default + Nightmares of Meloen
- Default + Quenoth Elves (UtBS)
- Default + Steelhive
- Default + Wisps
- Default + Woodlanders
- Default Era (Classic)
- Default RPG
- Empowered Legends Era
- EoFM + default
- Era of Four Moons
- Era of Four Moons Extended
- Halfelven:(1)Citizens [♕lvl1 ♙lvl0]
- Halfelven:(2)Braves [♕lvl2 ♙lvl1]
- Halfelven:(3)Heroes [♕lvl3 ♙lvl2]
- War of Legends Era
- War of Legends RPG
- Watcher:(1)Citizens [♕lvl1 ♙lvl0]
- Watcher:(2)Braves [♕lvl2 ♙lvl1]
- Watcher:(3)Heroes [♕lvl3 ♙lvl2]
- Wild Champions
- Wild Era
- Spezies
- Cats
- Draken
- Elfen
- Falken
- Fledermäuse
- Greifen
- Kobolde
- Kriegsgeräte
- Meervolk
- MenschenMenschen
- Erzmagier
- Attentäter
- Bandit
- Bogenschütze
- Kürassier
- Kavallerist
- Dunkler Adept
- Schwarzer Magier
- Dragoner
- Duellant
- Alter Magier
- Fechter
- Wegelagerer
- Vagant
- General
- Templer
- Feldmarschall
- Großmagier
- Hellebardier
- Schwerer Infanterist
- Straßenräuber
- Reiter
- Waidmann
- Stahlkoloss
- Speerwerfer
- Ritter
- Lanzenreiter
- Leutnant
- Langbogenschütze
- Magier
- Magier des Lichtes
- Meisterbogenschütze
- Kampfkünstler
- Totenbeschwörer
- Geächteter
- Paladin
- Bauer
- Pikenträger
- Wilddieb
- Waldläufer
- Roter Magier
- Schurke
- Leibgardist
- Adeliger Krieger
- Raufbold
- Feldwebel
- Schreckenskrieger
- Silberner Magier
- Speerträger
- Schwertkämpfer
- Dieb
- Strolch
- Fallensteller
- Weißer Magier
- Förster
- MonsterMonster
- Piranha
- Höhlenbär
- Tintenfisch
- Libelle
- Libellenlarve
- Feuerameise
- Feuerameisenei
- Feuerameisenkönigin
- Feuerdrache
- Feuerwächter
- Feuerlicht
- Feuergarde
- Flammenameise
- Brandameise
- Schneehermelin
- Riesenameise
- Riesenameisenei
- Riesenameisenkönigin
- Riesenschlammkriecher
- Riesenratte
- Riesenskorpion
- Junger Riesenskorpion
- Riesenspinne
- Riesenlibelle
- Großes Eismurmeltier
- Großes Seepferd
- Gehörnter Skarabäus
- Großer Piranha
- Eismurmeltier
- Djinn
- Krake
- Schlammkriecher
- Knabberfisch
- Frischling
- Roc
- Felsskorpion
- Sandkrebs
- Sandkrabbler
- Seeschlange
- Springspinne
- Kriegerameise
- Sumpfechse
- Tentakel der Tiefe
- Wasserschlange
- Lindwurm
- Wildschwein
- Lindwurmreiter
- Yeti
- Nagas
- Oger
- Orks
- Pferde
- Raben
- Saurianer
- Ships
- Trolle
- Untote
- Waldschrate
- Wölfe
- WüstenvolkWüstenvolk
- Alchemist
- Apotheker
- Schwertmeister
- Flammenspieler
- Wüstenhauptmann
- Kataphrakt
- Wüstenkundschafter
- Falknerin
- Feuertruppe
- Wüstenschlange
- Kräutersammler
- Flinkreiter
- Astrologe
- Marodeur
- Hüter
- Plünderer
- Steppenreiter
- Vagabund
- Brandstifter
- Wüstenplänklerin
- Himmelsjägerin
- Wüstensoldat
- Speerwache
- Speermeister
- Wüstenläuferin
- Brecher
- Wüstenkrieger
- Kriegsmeister
- Weltenbummler
- Windreiter
- Zwerge
- SpracheSprache
- Build Report
Runenmeister
Außer für jene mit übernatürlichen Kräften ist der Runenmeister der höchste Grad in der Kunst der zwergischen Runenschmiede. Runenmeister sind im Angriff ebenso zu fürchten, wie die mächtigsten Zwergenkrieger. Von Runenmacht geschützt überstehen sie stärkste Gegenwehr, so dass sie im Kampfe unbezwingbar erscheinen.
Information
Advances from: | Runenschmied |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 55 |
HP: | 48 |
Moves: | 4 |
XP: | 150 |
Stufe: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
Id: | Dwarvish Runemaster |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
Hammer | Wucht | 18 × 2 | Nahkampf | (Magie) |
Resistenzen
Klinge | 50% | Stich | 40% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Wucht | 40% | Feuer | 10% | |||
Kälte | 10% | Arkan | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 50% | |
Flachland | 1 | 30% | |
Gebirge | 1 | 70% | |
Gefroren | 2 | 30% | |
Höhle | 1 | 50% | |
Hügel | 1 | 60% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 1 | 40% | |
Sand | 1 | 30% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 3 | 20% | |
Tiefes Wasser | ‒ | 0% | |
Unbegehbar | ‒ | 0% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 1 | 30% |
Last updated on Fri Nov 29 02:07:48 2024.