Magier-Heerführer

(image)

Dieser Magier hat viel Erfahrung darin gesammelt, andere in der Schlacht zu führen. Stufe 1 und 2 Einheiten kämpfen effektiver, wenn sie auf einem benachbartem Feld stehen, außerdem werden sie von ihm geheilt.

(portrait)

Information

Advances from: Magier-Anführer
Advances to: Magier-Ausbilder
Cost: 100
HP: 57
Moves: 6
XP: 220
Stufe: 3
Tag-/Nachteinfluss: neutral
Id: Mage Commander
Abilities: Heilen +4, Führungsqualitäten

Attacks (damage × count)

(image)Stab(impact attack) Wucht6 × 2(melee attack) Nahkampf
(image)Feuerball(fire attack) Feuer12 × 4(ranged attack) Fernkampf(Magie)

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge360%
(icon) Gefroren320%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf320%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald250%
Last updated on Thu Oct 21 01:49:20 2021.