Riesenskorpion
Wie ihre viel kleineren Brüder stellen Riesenskorpione eine tödliche Gefahr für jeden unvorsichtigen Wanderer da. Diese riesigen Kreaturen findet man sehr häufig in der Todeswüste, wo sie sich mit Vorliebe im Sand eingraben und dort auf ihre Beute lauern. Gräbt sich diese Monstrosität aus dem Sand, sollte man tunlichst die Beine in die Hand nehmen und hoffen, dass der Skorpion irgendwann das Interesse an einem verliert.
Es hat Verrückte gegeben, die auszogen, um eine dieser Kreaturen zu töten, da man aus dem Panzer angeblich besonders stabile Rüstungen herstellen kann. Sie mussten allerdings feststellen, dass die Scheren selbst die härteste Plattenrüstung durchschneiden konnten und ein Stich ihres Stachels selbst ohne das Gift tödlich enden konnte.
Information
Advances from: | Junger Riesenskorpion |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 16 |
HP: | 35 |
Moves: | 8 |
XP: | 50 |
Stufe: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
Id: | Giant Scorpion |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
Stachel | Stich | 9 × 1 | Nahkampf | (Gift) | |
Scheren | Wucht | 4 × 4 | Nahkampf |
Resistenzen
Klinge | 10% | Stich | 20% | |||
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Wucht | -10% | Feuer | 10% | |||
Kälte | -10% | Arkan | 20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 60% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gebirge | 4 | 60% | |
Gefroren | 2 | 40% | |
Höhle | 2 | 40% | |
Hügel | 3 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 40% | |
Pilzhain | 2 | 50% | |
Sand | 2 | 40% | |
Seichtes Wasser | 3 | 30% | |
Sumpf | 2 | 40% | |
Tiefes Wasser | ‒ | 0% | |
Unbegehbar | ‒ | 0% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 2 | 50% |