Duellant
Eine gebräuchliche Mode des wesnothschen Adels ist es, ihre Söhne in die Ausbildung in einer von zwei Waffenklassen zu schicken. Entweder werden sie den Reitern oder den Fechtern überantwortet. Sie tragen die Bezeichnung Duellanten, da ihr Heißsporn diese jungen Aristokraten oftmals dazu bringt, direkt ihr Recht auf ein Duell einzufordern, sobald sie sich auch nur im geringsten gekränkt fühlen.
Ausgestattet nur mit einem kurzen Dolch sowie einem Säbel, sind Duellanten überaus leichtfüßig und in vielen Situationen nützlich, in denen schwer gerüstete Kämpfer eher hinderlich sind. Sie genießen es, um solche Gegner wie die schwere Infanterie zu tanzen und sich über ihre schwere und hinderliche Ganzkörperpanzerung lustig zu machen.
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | Fechter |
Cost: | 16 |
HP: | 28 |
Moves: | 6 |
XP: | 42 |
Stufe: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
Id: | Fencer |
Abilities: | Plänkler |
Attacks (damage × count)
Säbel | Klinge | 4 × 4 | Nahkampf |
Resistenzen
Klinge | -30% | Stich | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Wucht | -20% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 10% | Arkan | 20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Burg | 1 | 70% | |
Dorf | 1 | 70% | |
Flachland | 1 | 60% | |
Gebirge | 3 | 70% | |
Gefroren | 2 | 40% | |
Höhle | 2 | 50% | |
Hügel | 2 | 70% | |
Küstennahes Riff | 2 | 50% | |
Pilzhain | 2 | 70% | |
Sand | 2 | 40% | |
Seichtes Wasser | 2 | 40% | |
Sumpf | 2 | 40% | |
Tiefes Wasser | ‒ | 0% | |
Unbegehbar | ‒ | 0% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 2 | 70% |
Last updated on Thu Oct 21 01:44:37 2021.