强盗
强盗团伙的组成很复杂,大多都有点儿可疑的背景。他们是任何一个有组织犯罪团伙的得力武器,虽然缺少手腕或者智力低下,但确实很擅长把受害者揍到跪地求饶。像所有其他的游寇一样,他们在大白天打斗的话会很不自在,但很习惯于在晚上工作。
Information
升级自: | 暴徒 |
升级为: | 拦路强盗 |
价格: | 23 |
生命值: | 50 |
移动: | 5 |
经验值: | 70 |
Level: | 2 |
立场: | 混沌 |
ID | Bandit |
技能: |
攻击 (damage - count)
锤 近战 | 8 - 4 冲击 |
抗性:
剑刃 | 0% | 穿刺 | 0% | |||
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冲击 | 0% | 火焰 | 0% | |||
寒冰 | 0% | 奥术 | 20% |
地形
移动点数耗费 | |||
---|---|---|---|
地形 | 闪避率 | ||
不可步行地形 | - | 0% | |
丘陵 | 2 | 50% | |
城堡 | 1 | 60% | |
山岭 | 3 | 60% | |
平原 | 1 | 40% | |
村庄 | 1 | 60% | |
森林 | 2 | 50% | |
沙地 | 2 | 30% | |
沼泽 | 3 | 20% | |
洞穴 | 2 | 40% | |
浅水 | 3 | 20% | |
深水 | - | 0% | |
礁石 | 2 | 30% | |
蘑菇林 | 2 | 50% | |
雪地 | 3 | 20% |