战魂

它们曾经的人性,在这高大的残躯之中所余甚少。它们是发自内心的勇猛武士,却迷失于死后世界的迷梦。游走于记忆之间,战斗在绝望之中,它们渴望着解脱,渴望着只有强壮的臂膀才能换回的宁静。如是,它们挣扎着,不加思考,不屈不挠。
特别提示: 本单位可以在深水中移动而不被发现,他不需要呼吸水面上的空气。
Information
升级自: | 亡魂 |
升级为: | |
价格: | 50 |
生命值: | 68 |
移动: | 5 |
经验值: | 150 |
Level: | 3 |
立场: | 混沌 |
ID | Draug |
技能: | 潜水 |
攻击 (damage - count)
![]() | 斧 近战 | 12 - 4 剑刃 |
抗性:
![]() |
剑刃 | 40% | ![]() |
穿刺 | 60% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
冲击 | -20% | ![]() |
火焰 | -20% | |
![]() |
寒冰 | 60% | ![]() |
奥术 | -50% |

地形
移动点数耗费 | |||
---|---|---|---|
地形 | 闪避率 | ||
![]() |
不可步行地形 | - | 0% |
![]() |
丘陵 | 2 | 50% |
![]() |
城堡 | 1 | 60% |
![]() |
山岭 | 3 | 60% |
![]() |
平原 | 1 | 40% |
![]() |
村庄 | 1 | 60% |
![]() |
森林 | 2 | 50% |
![]() |
沙地 | 2 | 30% |
![]() |
沼泽 | 2 | 30% |
![]() |
洞穴 | 2 | 40% |
![]() |
浅水 | 2 | 20% |
![]() |
深水 | 3 | 10% |
![]() |
礁石 | 2 | 30% |
![]() |
蘑菇林 | 2 | 60% |
![]() |
雪地 | 2 | 30% |