刺客
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最厉害的盗贼所接受的任务有时不止是从受害者身上盗取钱财这么简单。这些危险的人物是短兵器的高手,他们的脚步令人讶异地轻巧。这些险恶的家伙会不择手段的对付对手,时而使用上了毒的飞刀,时而从别人背后捅刀子。刺客在晚上是致命的,但在光天化日之下则有点力不从心。
特别提示: 如果目标被本单位和其他对其怀有敌意的单位前后包夹,本单位就可以悄悄绕到敌人背后并背刺之,造成双倍伤害。 本单位的毒素的受害者们将持续地受到伤害,直到他们在城镇中治愈,或者被有此技能的单位治愈。 本单位的游击技能使其能够忽视敌人的控制区域,因而能毫无阻碍地在他们附近移动。
Information
升级自: | 飞贼 |
升级为: | |
价格: | 44 |
生命值: | 51 |
移动: | 6 |
经验值: | 150 |
Level: | 3 |
立场: | 混沌 |
ID | Assassin |
技能: | 游击 |
攻击 (damage - count)
![]() | 匕首 近战 | 8 - 3 剑刃 | 背刺 |
![]() | 匕首 远程 | 5 - 3 剑刃 | 毒素 |
抗性:
![]() |
剑刃 | -30% | ![]() |
穿刺 | -20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
冲击 | -20% | ![]() |
火焰 | 0% | |
![]() |
寒冰 | 0% | ![]() |
奥术 | 20% |
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地形
移动点数耗费 | |||
---|---|---|---|
地形 | 闪避率 | ||
![]() |
不可步行地形 | - | 0% |
![]() |
丘陵 | 2 | 70% |
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城堡 | 1 | 70% |
![]() |
山岭 | 3 | 70% |
![]() |
平原 | 1 | 60% |
![]() |
村庄 | 1 | 70% |
![]() |
森林 | 2 | 70% |
![]() |
沙地 | 2 | 40% |
![]() |
沼泽 | 2 | 40% |
![]() |
洞穴 | 2 | 50% |
![]() |
浅水 | 2 | 40% |
![]() |
深水 | - | 0% |
![]() |
礁石 | 2 | 50% |
![]() |
蘑菇林 | 2 | 70% |
![]() |
雪地 | 2 | 40% |