将军
作为军队的领袖,将军们负责保护他所宣誓效忠的的王国内广大或者重要的区域。
特别提示: 本单位的领导技能使得相邻的本方单位在战斗中造成更多的伤害,虽然这只对比本单位等级低的单位有效。
Information
升级自: | 中尉 |
升级为: | 大元帅 |
价格: | 54 |
生命值: | 50 |
移动: | 6 |
经验值: | 180 |
Level: | 3 |
立场: | 守序 |
ID | General |
技能: | 领导 |
攻击 (damage - count)
长剑 近战 | 9 - 4 剑刃 | ||
十字弩 远程 | 7 - 3 穿刺 |
抗性:
剑刃 | 10% | 穿刺 | 10% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
冲击 | 10% | 火焰 | 0% | |||
寒冰 | 0% | 奥术 | 20% |
地形
移动点数耗费 | |||
---|---|---|---|
地形 | 闪避率 | ||
不可步行地形 | - | 0% | |
丘陵 | 2 | 50% | |
城堡 | 1 | 60% | |
山岭 | 3 | 60% | |
平原 | 1 | 40% | |
村庄 | 1 | 60% | |
森林 | 2 | 50% | |
沙地 | 2 | 30% | |
沼泽 | 3 | 20% | |
洞穴 | 2 | 40% | |
浅水 | 3 | 20% | |
深水 | - | 0% | |
礁石 | 2 | 30% | |
蘑菇林 | 2 | 50% | |
雪地 | 3 | 20% |