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骑兵

(image)

骑兵与骑手的不同在于其战术和装备。骑兵身着更厚实的铠甲,并携带着剑和盾,而不是长枪。他们不使用冲锋的战术,而是在灵巧的移动中用剑砍杀,骑兵与战马浑然一体,成为白刃战中的利器。

骑兵适合于夺取并驻守宽阔地带,或者保护友军士兵,也适合于侦察任务。

Information

升级自:
升级为: 龙骑士
价格:17
生命值:34
移动: 8
经验值:40
Level: 1
立场:守序
IDCavalryman
技能:

攻击 (damage - count)

(image)
近战
6 - 3
剑刃

抗性:

(icon) 剑刃30% (icon) 穿刺-20%
(icon) 冲击40% (icon) 火焰0%
(icon) 寒冰20% (icon) 奥术20%
 
(portrait)

地形

移动点数耗费
地形闪避率
(icon) 不可步行地形-0%
(icon) 丘陵240%
(icon) 城堡140%
(icon) 山岭-0%
(icon) 平原140%
(icon) 村庄140%
(icon) 森林330%
(icon) 沙地230%
(icon) 沼泽420%
(icon) 洞穴420%
(icon) 浅水420%
(icon) 深水-0%
(icon) 礁石330%
(icon) 蘑菇林420%
(icon) 雪地230%