食尸鬼
只有荒谬而有虐待倾向的死灵法师才知道必须做什么才能把人变成食尸鬼,这是他们不可告人的秘密。但是,其结果却是再清楚不过:一只完全忘却了自己作为人的前生的野兽。这只生物四处蹒跚而行,用死尸的血肉填饱自己的肚子,他赤裸着,正如同他出生的那天一样。
这种事情,正是死灵术被几乎所有的文明国度以一种近乎本能的憎恨所谴责的原因。
特别提示: 本单位的毒素的受害者们将持续地受到伤害,直到他们在城镇中治愈,或者被有此技能的单位治愈。
Information
升级自: | |
升级为: | 死灵食尸鬼 |
价格: | 16 |
生命值: | 33 |
移动: | 5 |
经验值: | 35 |
Level: | 1 |
立场: | 混沌 |
ID | Ghoul |
技能: |
攻击 (damage - count)
爪 近战 | 4 - 3 剑刃 | 毒素 |
抗性:
剑刃 | 10% | 穿刺 | 30% | |||
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冲击 | 0% | 火焰 | 10% | |||
寒冰 | 40% | 奥术 | 20% |
地形
移动点数耗费 | |||
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地形 | 闪避率 | ||
不可步行地形 | - | 0% | |
丘陵 | 2 | 50% | |
城堡 | 1 | 60% | |
山岭 | 3 | 60% | |
平原 | 1 | 40% | |
村庄 | 1 | 60% | |
森林 | 2 | 50% | |
沙地 | 2 | 30% | |
沼泽 | 2 | 30% | |
洞穴 | 2 | 40% | |
浅水 | 3 | 20% | |
深水 | - | 0% | |
礁石 | 2 | 30% | |
蘑菇林 | 2 | 60% | |
雪地 | 2 | 30% |