飞贼
盗贼团伙的头目都是用自己的技艺获得地位的。这些飞贼经历过很多突出重围、躲避仇家的惊险场面,从而练就了战斗中的各种技巧。他们是使用刀具的高手,飞刀也掷得很准。由于长时间在夜晚潜行,他们更适合在黑暗中战斗。
特别提示: 如果目标被本单位和其他对其怀有敌意的单位前后包夹,本单位就可以悄悄绕到敌人背后并背刺之,造成双倍伤害。 本单位的游击技能使其能够忽视敌人的控制区域,因而能毫无阻碍地在他们附近移动。
Information
升级自: | 盗贼 |
升级为: | 刺客 |
价格: | 24 |
生命值: | 40 |
移动: | 6 |
经验值: | 70 |
Level: | 2 |
立场: | 混沌 |
ID | Rogue |
技能: | 游击 |
攻击 (damage - count)
匕首 近战 | 6 - 3 剑刃 | 背刺 | |
匕首 远程 | 4 - 3 剑刃 |
抗性:
剑刃 | -30% | 穿刺 | -20% | |||
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冲击 | -20% | 火焰 | 0% | |||
寒冰 | 0% | 奥术 | 20% |
地形
移动点数耗费 | |||
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地形 | 闪避率 | ||
不可步行地形 | - | 0% | |
丘陵 | 2 | 70% | |
城堡 | 1 | 70% | |
山岭 | 3 | 70% | |
平原 | 1 | 60% | |
村庄 | 1 | 70% | |
森林 | 2 | 70% | |
沙地 | 2 | 40% | |
沼泽 | 2 | 40% | |
洞穴 | 2 | 50% | |
浅水 | 2 | 40% | |
深水 | - | 0% | |
礁石 | 2 | 50% | |
蘑菇林 | 2 | 70% | |
雪地 | 2 | 40% |